Bumalik sa Madboys

Mga larong katulad ng Pillars of Eternity II

Mga Larong Katulad ng Pillars of Eternity II: Subukan ang Madboys para sa mga Taktikal na Roguelite Raid

Kung gusto mo ang paggalugad sa Deadfire archipelago, ship travel, naval encounters at multiclassing, inililipat ng Madboys ang ilan sa parehong motibasyon sa maiikling taktikal na raid ng squad, pagbuo ng build, mga bayaning AI at isang kahariang nagbabago sa pagitan ng mga misyon.

party CRPGstory RPGstrategy RPGdark fantasy RPGMag-pre-register sa Google PlayTingnan ang mga buildMabilis na sagotAng kapaki-pakinabang na paghahambing ay nasa motibasyon ng manlalaro at mga konkretong sistema, hindi sa pangakong magiging kopya ng Pillars of Eternity II ang Madboys.

Bakit kapaki-pakinabang ang paghahambing

Kilala ang Pillars of Eternity II sa paggalugad sa Deadfire archipelago, ship travel, naval encounters, multiclassing, mga kasama at sidekick at real-time na may pause o turn-based mode. Ito ang mga konkretong dahilan kung bakit hinahanap ng mga manlalaro ang “mga larong katulad ng Pillars of Eternity II.” Hindi nangangako ang Madboys na kopyahin ang format nito; inihahambing nito ang motibasyon ng manlalaro sa ibang istruktura: maiikling taktikal na dungeon raid, mga papel ng bayani sa squad, malinaw na turn-based na pagpoposisyon, kagamitan, mga rune at mga class.

Mabilisang paghahambing

Katangian
Pillars of Eternity II
Madboys
Pangunahing loop
paggalugad sa Deadfire archipelago, ship travel at naval encounters.
Maiikling roguelite dungeon raid na nagdadala ng gantimpala, sugat at desisyon pabalik sa lungsod at kaharian.
Laban at kontrol
multiclassing, mga kasama at sidekick at real-time na may pause o turn-based mode.
Taktikal na turn, pagpoposisyon ng squad, kagamitan, rune, class at artifact.
Pag-unlad
paksyon reputation, crew pamamahala, Watcher mga pagpili, class resources, island mga quest at party formations.
Mga bayani, build, kuwento ng AI, Konseho at pag-unlad ng kaharian na patuloy na nagbabago pagkatapos ng raid.

Mga pagkakatulad

Kung ang gusto mo sa Pillars of Eternity II ay paggalugad sa Deadfire archipelago, ship travel, naval encounters, multiclassing, mga kasama at sidekick at real-time na may pause o turn-based mode, may malinaw na punto ng paghahambing sa Madboys: parehong mahalaga ang paghahanda, pagpili, pag-unlad at pagbuo ng sariling paraan ng paglalaro. Sa Madboys, ang parehong motibasyon ay ipinapahayag sa pamamagitan ng maiikling taktikal na dungeon raid, mga papel ng bayani sa squad, malinaw na turn-based na pagpoposisyon, kagamitan, mga rune at mga class.

Ano ang sadyang naiiba

Hindi kopya, karugtong o opisyal na kapalit ng Pillars of Eternity II ang Madboys. Ang Pillars of Eternity II ay may sariling pagkakakilanlan sa paksyon reputation, crew pamamahala, Watcher mga pagpili at class resources; samantalang ang Madboys ay nakasentro sa maiikling taktikal na dungeon raid, mga papel ng bayani sa squad, malinaw na turn-based na pagpoposisyon, kagamitan, mga rune at mga class. Ang paghahambing ay tungkol sa magkakaparehong interes ng manlalaro, hindi sa pagkopya ng labanan, ekonomiya o presentasyon.

Pagbuo ng build at pag-unlad

Sa Pillars of Eternity II, ang pag-unlad ay nakatali sa mga sistemang tulad ng paksyon reputation, crew pamamahala, Watcher mga pagpili at class resources. Sa Madboys, binubuo ang lakas mula sa mga bayani, kagamitan, rune, class, artifact, komposisyon ng squad at sinerhiya ng build. Ang gantimpala mula sa raid ay maaari ring baguhin ang lungsod, mga paksyon at susunod na kondisyon ng misyon.

Kuwento, mga bayaning AI at kaharian

Dagdag sa taktikal na layer ang mga artifact, sinerhiya ng party, mga kuwento ng AI na bayani, mga pasya ng Konseho, pag-unlad ng kaharian at mga bunga ng mga paksyon. Ang mga bayani ay maaaring magkaroon ng layunin, takot, relasyon at sariling daloy ng kuwento. Ang mga boto ng Konseho at paksyon ay maaaring baguhin ang panganib, gantimpala, kaaway at direksiyon ng kaharian, kaya hindi natatapos ang epekto ng isang desisyon sa mismong laban.

Sino ang dapat sumubok sa Madboys?

Subukan ito kung ang pinakagusto mo sa Pillars of Eternity II ay paggalugad sa Deadfire archipelago, ship travel, naval encounters, multiclassing, mga kasama at sidekick at real-time na may pause o turn-based mode, ngunit gusto mong ilipat ang motibasyong iyon sa maiikling taktikal na raid ng squad na may permanenteng bunga. Pinakaangkop ito sa manlalaro na naghahanap ng party CRPG na may mga bayaning AI, pagbuo ng build at buhay na meta-kaharian.

FAQ

Larong katulad ba ng Pillars of Eternity II ang Madboys?

Sa ilang aspeto, oo; sa format, hindi. Ang Pillars of Eternity II ay nakikilala sa paggalugad sa Deadfire archipelago, ship travel, naval encounters at multiclassing, habang ginagamit ng Madboys ang maiikling taktikal na dungeon raid, mga papel ng bayani sa squad, malinaw na turn-based na pagpoposisyon at kagamitan.

Bagay ba ang Madboys sa mga fan ng Pillars of Eternity II?

Oo kung gusto mo ang pagpaplano, pag-unlad at makabuluhang pagpili, ngunit bukas ka sa mas maikli at mas taktikal na squad raid.

Ano ang pinakamalaking kaibahan?

Hindi ginagaya ng Madboys ang control scheme o pangunahing ekonomiya ng Pillars of Eternity II; pinagsasama nito ang raid, mga kuwento ng AI na bayani, Konseho at kaharian.

Marami pang paghahambing

Mga Larong Katulad ng Pillars of Eternity

Mga Larong Katulad ng Tyranny

Mga Larong Katulad ng Pathfinder: Wrath of the Righteous

Mga Larong Katulad ng Divinity: Original Sin 2

Mga Larong Katulad ng Baldur’s Gate 3

Lahat ng paghahambing

Makipag-ugnayan

Privacy