Bumalik sa Madboys

Mga larong katulad ng Tyranny

Mga Larong Katulad ng Tyranny: Subukan ang Madboys para sa mga Taktikal na Roguelite Raid

Kung gusto mo ang Fatebinder papel, mga pagpili sa quest, Edicts at reputasyon sa mga faction, inililipat ng Madboys ang ilan sa parehong motibasyon sa maiikling taktikal na raid ng squad, pagbuo ng build, mga bayaning AI at isang kahariang nagbabago sa pagitan ng mga misyon.

party CRPGstory RPGdark fantasy RPGstrategy RPGMag-pre-register sa Google PlayTingnan ang mga buildMabilis na sagotAng kapaki-pakinabang na paghahambing ay nasa motibasyon ng manlalaro at mga konkretong sistema, hindi sa pangakong magiging kopya ng Tyranny ang Madboys.

Bakit kapaki-pakinabang ang paghahambing

Kilala ang Tyranny sa Fatebinder papel, mga pagpili sa quest, Edicts, reputasyon sa mga faction, mga meter ng Fear at Loyalty ng kasama at spellcrafting sigils. Ito ang mga konkretong dahilan kung bakit hinahanap ng mga manlalaro ang “mga larong katulad ng Tyranny.” Hindi nangangako ang Madboys na kopyahin ang format nito; inihahambing nito ang motibasyon ng manlalaro sa ibang istruktura: maiikling taktikal na dungeon raid, mga papel ng bayani sa squad, malinaw na turn-based na pagpoposisyon, kagamitan, mga rune at mga class.

Mabilisang paghahambing

Katangian
Tyranny
Madboys
Pangunahing loop
Fatebinder papel, mga pagpili sa quest at Edicts.
Maiikling roguelite dungeon raid na nagdadala ng gantimpala, sugat at desisyon pabalik sa lungsod at kaharian.
Laban at kontrol
reputasyon sa mga faction, mga meter ng Fear at Loyalty ng kasama at spellcrafting sigils.
Taktikal na turn, pagpoposisyon ng squad, kagamitan, rune, class at artifact.
Pag-unlad
real-time na labanan na may pause, party abilities, moral na awtoridad, mga sumasangang ruta, conflict ng Bronze Brotherhood at Scarlet Chorus at mundo already conquered.
Mga bayani, build, kuwento ng AI, Konseho at pag-unlad ng kaharian na patuloy na nagbabago pagkatapos ng raid.

Mga pagkakatulad

Kung ang gusto mo sa Tyranny ay Fatebinder papel, mga pagpili sa quest, Edicts, reputasyon sa mga faction, mga meter ng Fear at Loyalty ng kasama at spellcrafting sigils, may malinaw na punto ng paghahambing sa Madboys: parehong mahalaga ang paghahanda, pagpili, pag-unlad at pagbuo ng sariling paraan ng paglalaro. Sa Madboys, ang parehong motibasyon ay ipinapahayag sa pamamagitan ng maiikling taktikal na dungeon raid, mga papel ng bayani sa squad, malinaw na turn-based na pagpoposisyon, kagamitan, mga rune at mga class.

Ano ang sadyang naiiba

Hindi kopya, karugtong o opisyal na kapalit ng Tyranny ang Madboys. Ang Tyranny ay may sariling pagkakakilanlan sa real-time na labanan na may pause, party abilities, moral na awtoridad at mga sumasangang ruta; samantalang ang Madboys ay nakasentro sa maiikling taktikal na dungeon raid, mga papel ng bayani sa squad, malinaw na turn-based na pagpoposisyon, kagamitan, mga rune at mga class. Ang paghahambing ay tungkol sa magkakaparehong interes ng manlalaro, hindi sa pagkopya ng labanan, ekonomiya o presentasyon.

Pagbuo ng build at pag-unlad

Sa Tyranny, ang pag-unlad ay nakatali sa mga sistemang tulad ng real-time na labanan na may pause, party abilities, moral na awtoridad at mga sumasangang ruta. Sa Madboys, binubuo ang lakas mula sa mga bayani, kagamitan, rune, class, artifact, komposisyon ng squad at sinerhiya ng build. Ang gantimpala mula sa raid ay maaari ring baguhin ang lungsod, mga paksyon at susunod na kondisyon ng misyon.

Kuwento, mga bayaning AI at kaharian

Dagdag sa taktikal na layer ang mga artifact, sinerhiya ng party, mga kuwento ng AI na bayani, mga pasya ng Konseho, pag-unlad ng kaharian at mga bunga ng mga paksyon. Ang mga bayani ay maaaring magkaroon ng layunin, takot, relasyon at sariling daloy ng kuwento. Ang mga boto ng Konseho at paksyon ay maaaring baguhin ang panganib, gantimpala, kaaway at direksiyon ng kaharian, kaya hindi natatapos ang epekto ng isang desisyon sa mismong laban.

Sino ang dapat sumubok sa Madboys?

Subukan ito kung ang pinakagusto mo sa Tyranny ay Fatebinder papel, mga pagpili sa quest, Edicts, reputasyon sa mga faction, mga meter ng Fear at Loyalty ng kasama at spellcrafting sigils, ngunit gusto mong ilipat ang motibasyong iyon sa maiikling taktikal na raid ng squad na may permanenteng bunga. Pinakaangkop ito sa manlalaro na naghahanap ng party CRPG na may mga bayaning AI, pagbuo ng build at buhay na meta-kaharian.

FAQ

Larong katulad ba ng Tyranny ang Madboys?

Sa ilang aspeto, oo; sa format, hindi. Ang Tyranny ay nakikilala sa Fatebinder papel, mga pagpili sa quest, Edicts at reputasyon sa mga faction, habang ginagamit ng Madboys ang maiikling taktikal na dungeon raid, mga papel ng bayani sa squad, malinaw na turn-based na pagpoposisyon at kagamitan.

Bagay ba ang Madboys sa mga fan ng Tyranny?

Oo kung gusto mo ang pagpaplano, pag-unlad at makabuluhang pagpili, ngunit bukas ka sa mas maikli at mas taktikal na squad raid.

Ano ang pinakamalaking kaibahan?

Hindi ginagaya ng Madboys ang control scheme o pangunahing ekonomiya ng Tyranny; pinagsasama nito ang raid, mga kuwento ng AI na bayani, Konseho at kaharian.

Marami pang paghahambing

Mga Larong Katulad ng Pillars of Eternity

Mga Larong Katulad ng Pillars of Eternity II

Mga Larong Katulad ng Pathfinder: Wrath of the Righteous

Mga Larong Katulad ng Disco Elysium

Mga Larong Katulad ng Baldur’s Gate 3

Lahat ng paghahambing

Makipag-ugnayan

Privacy