Bumalik sa Madboys

Mga larong katulad ng Yakuza: Like a Dragon

Mga Larong Katulad ng Yakuza: Like a Dragon: Subukan ang Madboys para sa mga Taktikal na Roguelite Raid

Kung gusto mo ang Ichiban party RPG labanan, turn-based na labanan sa kalye, sistema ng Jobs at pag-atake gamit ang mga bagay sa kapaligiran, inililipat ng Madboys ang ilan sa parehong motibasyon sa maiikling taktikal na raid ng squad, pagbuo ng build, mga bayaning AI at isang kahariang nagbabago sa pagitan ng mga misyon.

JRPGstory RPGparty CRPGopen-world RPGMag-pre-register sa Google PlayTingnan ang mga buildMabilis na sagotAng kapaki-pakinabang na paghahambing ay nasa motibasyon ng manlalaro at mga konkretong sistema, hindi sa pangakong magiging kopya ng Yakuza: Like a Dragon ang Madboys.

Bakit kapaki-pakinabang ang paghahambing

Kilala ang Yakuza: Like a Dragon sa Ichiban party RPG labanan, turn-based na labanan sa kalye, sistema ng Jobs, pag-atake gamit ang mga bagay sa kapaligiran, Poundmates assists at substories. Ito ang mga konkretong dahilan kung bakit hinahanap ng mga manlalaro ang “mga larong katulad ng Yakuza: Like a Dragon.” Hindi nangangako ang Madboys na kopyahin ang format nito; inihahambing nito ang motibasyon ng manlalaro sa ibang istruktura: maiikling taktikal na dungeon raid, labanan ng squad na nakabatay sa party, mga papel at personalidad ng bayani, pagpoposisyon, kagamitan at mga rune.

Mabilisang paghahambing

Katangian
Yakuza: Like a Dragon
Madboys
Pangunahing loop
Ichiban party RPG labanan, turn-based na labanan sa kalye at sistema ng Jobs.
Maiikling roguelite dungeon raid na nagdadala ng gantimpala, sugat at desisyon pabalik sa lungsod at kaharian.
Laban at kontrol
pag-atake gamit ang mga bagay sa kapaligiran, Poundmates assists at substories.
Taktikal na turn, pagpoposisyon ng squad, kagamitan, rune, class at artifact.
Pag-unlad
bond drink links, Ijincho eksplorasyon, karaoke at minigames, Dragon Kart, business pamamahala at absurd enemy fantasy framing.
Mga bayani, build, kuwento ng AI, Konseho at pag-unlad ng kaharian na patuloy na nagbabago pagkatapos ng raid.

Mga pagkakatulad

Kung ang gusto mo sa Yakuza: Like a Dragon ay Ichiban party RPG labanan, turn-based na labanan sa kalye, sistema ng Jobs, pag-atake gamit ang mga bagay sa kapaligiran, Poundmates assists at substories, may malinaw na punto ng paghahambing sa Madboys: parehong mahalaga ang paghahanda, pagpili, pag-unlad at pagbuo ng sariling paraan ng paglalaro. Sa Madboys, ang parehong motibasyon ay ipinapahayag sa pamamagitan ng maiikling taktikal na dungeon raid, labanan ng squad na nakabatay sa party, mga papel at personalidad ng bayani, pagpoposisyon, kagamitan at mga rune.

Ano ang sadyang naiiba

Hindi kopya, karugtong o opisyal na kapalit ng Yakuza: Like a Dragon ang Madboys. Ang Yakuza: Like a Dragon ay may sariling pagkakakilanlan sa bond drink links, Ijincho eksplorasyon, karaoke at minigames at Dragon Kart; samantalang ang Madboys ay nakasentro sa maiikling taktikal na dungeon raid, labanan ng squad na nakabatay sa party, mga papel at personalidad ng bayani, pagpoposisyon, kagamitan at mga rune. Ang paghahambing ay tungkol sa magkakaparehong interes ng manlalaro, hindi sa pagkopya ng labanan, ekonomiya o presentasyon.

Pagbuo ng build at pag-unlad

Sa Yakuza: Like a Dragon, ang pag-unlad ay nakatali sa mga sistemang tulad ng bond drink links, Ijincho eksplorasyon, karaoke at minigames at Dragon Kart. Sa Madboys, binubuo ang lakas mula sa mga bayani, kagamitan, rune, class, artifact, komposisyon ng squad at sinerhiya ng build. Ang gantimpala mula sa raid ay maaari ring baguhin ang lungsod, mga paksyon at susunod na kondisyon ng misyon.

Kuwento, mga bayaning AI at kaharian

Dagdag sa taktikal na layer ang mga class, mga artifact, mga kuwento ng AI na bayani, mga pasya ng Konseho, mga bunga ng mga paksyon at pag-unlad ng kaharian. Ang mga bayani ay maaaring magkaroon ng layunin, takot, relasyon at sariling daloy ng kuwento. Ang mga boto ng Konseho at paksyon ay maaaring baguhin ang panganib, gantimpala, kaaway at direksiyon ng kaharian, kaya hindi natatapos ang epekto ng isang desisyon sa mismong laban.

Sino ang dapat sumubok sa Madboys?

Subukan ito kung ang pinakagusto mo sa Yakuza: Like a Dragon ay Ichiban party RPG labanan, turn-based na labanan sa kalye, sistema ng Jobs, pag-atake gamit ang mga bagay sa kapaligiran, Poundmates assists at substories, ngunit gusto mong ilipat ang motibasyong iyon sa maiikling taktikal na raid ng squad na may permanenteng bunga. Pinakaangkop ito sa manlalaro na naghahanap ng JRPG na may mga bayaning AI, pagbuo ng build at buhay na meta-kaharian.

FAQ

Larong katulad ba ng Yakuza: Like a Dragon ang Madboys?

Sa ilang aspeto, oo; sa format, hindi. Ang Yakuza: Like a Dragon ay nakikilala sa Ichiban party RPG labanan, turn-based na labanan sa kalye, sistema ng Jobs at pag-atake gamit ang mga bagay sa kapaligiran, habang ginagamit ng Madboys ang maiikling taktikal na dungeon raid, labanan ng squad na nakabatay sa party, mga papel at personalidad ng bayani at pagpoposisyon.

Bagay ba ang Madboys sa mga fan ng Yakuza: Like a Dragon?

Oo kung gusto mo ang pagpaplano, pag-unlad at makabuluhang pagpili, ngunit bukas ka sa mas maikli at mas taktikal na squad raid.

Ano ang pinakamalaking kaibahan?

Hindi ginagaya ng Madboys ang control scheme o pangunahing ekonomiya ng Yakuza: Like a Dragon; pinagsasama nito ang raid, mga kuwento ng AI na bayani, Konseho at kaharian.

Marami pang paghahambing

Mga Larong Katulad ng Persona 5 Royal

Mga Larong Katulad ng Dragon Quest XI

Mga Larong Katulad ng Mass Effect 2

Mga Larong Katulad ng The Outer Worlds

Mga Larong Katulad ng Honkai: Star Rail

Lahat ng paghahambing

Makipag-ugnayan

Privacy