Kerajaan Hidup — Madboys.io

MadboysMADBOYSDARAH EMAS

FITUR BERANDA

KERAJAAN HIDUP

Raid Anda menghidupi kota. Hero Anda membentuk Dewan. Dewan mengubah raid berikutnya.

Kerajaan bukan sekadar menu di antara pertempuran. Ia adalah meta-dunia hidup yang dibangun dari darah monster, emas, faksi, region, hero, konsekuensi, dan ingatan.

1. Darah monster menjadi emas

Darah monster menggerakkan ekonomi, membangun kota, membiayai upgrade, dan perlahan merusak dunia.

2. Hero memasuki politik

Hero yang telah berkembang dapat bergabung dengan Dewan, mendukung faksi, berdebat, memilih, dan mendorong kerajaan ke arah tertentu.

3. Dewan mengubah gameplay

Keputusan dapat memengaruhi musuh, hadiah, ruang rahasia, risiko, pertemuan langka, dan variasi dungeon.

4. Region bereaksi

Region terasa sebagai bagian dari satu dunia yang terus berubah, bukan level yang terpisah.

LOOP KERAJAANKERAJAAN HIDUP

Kerajaan bukan sekadar menu di antara pertempuran. Ia adalah meta-dunia hidup yang dibangun dari darah monster, emas, faksi, region, hero, konsekuensi, dan ingatan.

Contoh rantai konsekuensi

  1. Menangkan raid
  2. Kumpulkan Darah Emas
  3. Upgrade kota
  4. Perkuat hero
  5. Geser Dewan
  6. Ubah pengaruh faksi
  7. Buka event region
  8. Raid berikutnya berubah

KOTA MENGINGAT ANDA

Kota menciptakan bangunan, peluang, petualangan, dan faktor baru yang membentuk takdir.

Kota mengingat kemenangan, kegagalan, minat, taktik, strategi, dan perilaku ekonomi Anda.

AI memungkinkan ingatan yang lentur di antara cabang reaksi yang tidak mungkin ditampung oleh skrip biasa.

Tidak ada dua kerajaan yang seharusnya tumbuh sama—karena dunia bereaksi terhadap Anda sebagaimana ia bereaksi terhadap para hero.

Pradaftar · Bangun Kerajaan Anda