Ciclo principale
Tyranny: Fatebinder role, Conquest choices, Edicts, reputation with factions, Fear and Loyalty companion meters, spellcrafting sigils, real-time with pause combat, party abilities, moral authority, branching routes
Madboys: brevi raid tattici nei dungeon, ruoli degli eroi in squadra, posizionamento a turni leggibile, equipaggiamento, rune, classi, artefatti, sinergia del gruppo, storie degli eroi IA, decisioni del Consiglio
Stile di combattimento
Tyranny: Fatebinder role, Conquest choices, Edicts, reputation with factions, Fear and Loyalty companion meters, spellcrafting sigils, real-time with pause combat, party abilities, moral authority, branching routes
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Profondità delle build
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Rischio e progressione
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Storia / livello del mondo
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Ideale per
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