基本ループ
Gloomhaven: scenario-based dungeon missions、card-driven actions、initiative selection、top and bottom card halves、stamina and card loss、element infusion、class unlocks、perks、modifier decks、gold and treasure looting
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
戦闘スタイル
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ビルドの深さ
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リスクと進行
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物語 / 世界レイヤー
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