生きた王国 — Madboys.io

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主要機能

生きた王国

レイドが都市を潤し、英雄が評議会を形作り、評議会が次のレイドを変えていく。

王国は戦闘の合間に開く単なるメニューではありません。魔物の血、黄金、派閥、地域、英雄、選択の結果、そして記憶から成る、生きたメタワールドです。

1. 魔物の血が黄金になる

魔物の血は経済を動かし、都市を築き、強化の資金となる一方で、ゆっくりと世界を蝕みます。

2. 英雄が政治に加わる

成長した英雄は評議会に参加し、派閥を支持し、議論と投票を通じて王国を動かします。

3. 評議会がゲームを変える

決定は敵、報酬、隠し部屋、危険、希少な遭遇、ダンジョンの変化に影響します。

4. 地域が反応する

各地域は別々のステージではなく、変化し続ける一つの世界の一部として存在します。

生きた王国の循環図

因果の連鎖の例

  1. レイドに勝つ
  2. 黄金の血を集める
  3. 都市を強化する
  4. 英雄を育てる
  5. 評議会の勢力図を変える
  6. 派閥の影響力を変える
  7. 地域イベントを解放する
  8. 次のレイドが変化する

都市はあなたを記憶する

都市は建物、機会、冒険、そして運命を左右する新たな要因を生み出します。

勝利や失敗、関心、戦術、戦略、経済的な行動を記憶します。

AIは、通常の脚本では扱いきれない分岐した反応をまたいで、柔軟な記憶を実現します。

世界は英雄だけでなくあなたにも反応するため、同じように成長する王国は二つとありません。

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