Madboys-қа оралу

Wildermyth сияқты ойындар

Wildermyth сияқты ойындар: Madboys тактикалық роглайт жорықтары

Егер саған Wildermyth ойынындағы процедуралық батыр оқиғалары, комикс-панель оқиғалары, мұрагер батырлар, кезекке негізделген тактикалық шайқастар және біріктіру магиясы ұнаса, Madboys сол жоспарлау, даму, тәуекел және қайта ойнау ықыласын қысқа тактикалық зындан жорықтары, жасақтық шайқас, батыр рөлдері мен тұлғалық ерекшеліктері, орналасу, жабдық пен руналар арқылы қысқа мобильді тактикалық RPG жорықтарына ауыстырады.

оқиғаға негізделген RPGтактикалық RPGзындан жорықтарыЖИ батырларыGoogle Play-де алдын ала тіркелуТактикалық жорықтарды көруҚысқа жауапWildermyth ойынындағы негізгі ерекшеліктер: процедуралық батыр оқиғалары, комикс-панель оқиғалары, мұрагер батырлар, кезекке негізделген тактикалық шайқастар, біріктіру магиясы, қарым-қатынас байланыстары, зейнетке шығу және қартаю, науқан тараулары, апат карталар, әлем картасындағы шешімдер, тақырыптық түрленулер және батырдың өлімі немесе ауыр жарақаты. Madboys-та негізгі жүйелер: қысқа тактикалық зындан жорықтары, жасақтық шайқас, батыр рөлдері мен тұлғалық ерекшеліктері, орналасу, жабдық, руналар, сыныптар, жәдігерлер, ЖИ батырларының оқиғалары, Кеңес шешімдері, тараптар салдары және патшалықтың дамуы. Madboys — Wildermyth клоны, ресми жалғасы немесе тікелей алмастырушысы емес; салыстыру шешімдер, даму қысымы, тәуекел және қайталанатын жорық құрылымы деңгейінде жасалады.

Бұл салыстыру неге пайдалы

Бұл — салыстыру; Madboys дәл Wildermyth сияқты ойын деп мәлімдемейді. Wildermyth мына нақты жүйелерімен танымал: процедуралық батыр оқиғалары, комикс-панель оқиғалары, мұрагер батырлар, кезекке негізделген тактикалық шайқастар, біріктіру магиясы, қарым-қатынас байланыстары, зейнетке шығу және қартаю, науқан тараулары, апат карталар, әлем картасындағы шешімдер, тақырыптық түрленулер және батырдың өлімі немесе ауыр жарақаты. Олар ойыншының қайта оралу себебін қалыптастырады: әр әрекет түсінікті, таңдау маңызды, ал әрекет сәтті аяқталғанша немесе күйрегенше құрылымның күшейгені сезіледі. Madboys басқа құрылымды қолданады: қайталанатын жорықтар, тәуекелді бағалау, даму және жүйелер үйлесімінің тартымдылығын сақтап, шешім қысымын жасақтық тактикаға, батыр рөлдеріне, орналастыруға, қоржынға, жабдыққа, руналарға, сыныптарға және жәдігерлерге көшіреді. Жорықтар арасында ЖИ батырларының тұлғасы мен қарым-қатынасы, Кеңес шешімдері, тараптар, әлем күйінің өзгеруі және патшалық дамуы қосылады.

Жылдам салыстыру

Мүмкіндік

Wildermyth

Madboys

Негізгі цикл

процедуралық батыр оқиғалары, комикс-панель оқиғалары және мұрагер батырлар.

Қысқа роглайт зындан жорықтары қала мен патшалықтың дамуын қоректендіреді, батыр құрылымдарын күшейтеді және ЖИ оқиғалары мен Кеңес шешімдері арқылы жаңа салдар туғызады.

Шайқас стилі

комикс-панель оқиғалары, мұрагер батырлар және кезекке негізделген тактикалық шайқастар.

Оқылатын, кезекке негізделген тактикалық жасақ жорықтары; батыр рөлдері, орналастыру, жабдық, руналар, жәдігерлер, қоржын және жау қауіптері бір жүйеде жұмыс істейді.

Құрылым тереңдігі

біріктіру магиясы, қарым-қатынас байланыстары және зейнетке шығу және қартаю.

Батырлар, жабдық, руналар, сыныптар, жәдігерлер, топтық үйлесім және қала жетілдірулері бір-бірін күшейтеді.

Тәуекел және даму

зейнетке шығу және қартаю, науқан тараулары және апат карталар.

Тәуекел жорықта тірі қалу, тактикалық шешімдер, батыр тағдыры, ресурс сыйлықтары, Кеңес модификаторлары және патшалық дамуы арасында бөлінеді.

Оқиға / әлем қабаты

апат карталар, әлем картасындағы шешімдер, тақырыптық түрленулер және батырдың өлімі немесе ауыр жарақаты.

ЖИ батырларының тұлғасы, қарым-қатынасы мен оқиға желілері, Кеңес шешімдері, тараптар және жорықтар арасындағы әлем күйінің өзгеруі.

Кімге лайық

Wildermyth ойынын нақты жүйелерін, жоспарлауын және ұзақ мерзімді дамуын ұнататын ойыншыларға.

Қысқа мобильді тактикалық жорықтар, жасақ құрастыру, тірі батырлар және салдары бар патшалық мета-қабатын қалайтын ойыншыларға.

Ұқсас сезілетін тұстар

Ұқсастық сыртқы еліктеу емес, ойыншы мотивациясында. Wildermyth ішіндегі процедуралық батыр оқиғалары, комикс-панель оқиғалары, мұрагер батырлар, кезекке негізделген тактикалық шайқастар, біріктіру магиясы, қарым-қатынас байланыстары және зейнетке шығу және қартаю сияқты жүйелер ұсақ шешімдерді бір құрылымға жинап, қайта ойнауға себеп береді. Madboys дәл сол қайта ойнауға болатын тәуекелді, оқылатын таңдауларды және дамуды тактикалық жасақ жорықтары арқылы береді. Ойыншы батыр рөлдерін таңдайды, орналасуды жоспарлайды, жабдықты руналар мен жәдігерлермен үйлестіреді, ал жорық нәтижелері ЖИ батырларына, Кеңеске және патшалыққа әсер етеді.

Негізгі ортақ мотивтер

жоспарлау

тәуекел мен сыйлық

құрылымды біртіндеп күшейту

қайталанатын әрекеттер

ұзақ мерзімді даму

әр әрекеттен кейінгі жаңа шешімдер.

Madboys нені басқаша жасайды

Madboys Wildermyth форматын қайталауға тырыспайды. Негізгі айырмашылық — Madboys жасаққа негізделген тактикалық роглайт RPG. Қысқа зындан жорықтарында топ рөлдері, жау қауіптері, қоржын, жабдық, сыныптар, руналар, жәдігерлер мен үйлесімдер бірге шешіледі. Метақабат та маңызды: батырлардың мақсаты, мінезі, қарым-қатынасы және ЖИ оқиғалары бар, ал Кеңес пен тараптар қауіпке, сыйлыққа, жауларға, құпия бөлмелерге және қаланың күйіне ықпал ете алады.

Шайқас және басқару

Wildermyth ойынындағы шайқас қысымы комикс-панель оқиғалары, мұрагер батырлар және кезекке негізделген тактикалық шайқастар арқылы туады. Madboys бұл сезімді басқа басқару форматына ауыстырады: әр жүрісте батырдың орнын, рөлдердің байланысын, қай қауіпті бірінші тоқтатуды, қандай қоржын затын дәл қазір жұмсауды және жасақтың қанша тәуекел қабылдай алатынын жоспарлайсың. Мақсат — басқаруды көшіру емес, шешімнің салмағын сақтау.

Құрылымдар және даму

Wildermyth даму сезімін біріктіру магиясы, қарым-қатынас байланыстары және зейнетке шығу және қартаю арқылы қалыптастырады. Madboys басқа қабаттарды пайдаланады: батырлар, рөлдер, жабдық, руналар, сыныптар, жәдігерлер, қоржын және жасақ құрамы. Жақсы жасақ — жай ғана күшті кейіпкерлер тізімі емес: қорғаушы, зақым келтіруші, қолдаушы және орта әсерлері нақты қауіпке қарсы бір тактикалық машинаға айналады. Жорықтан алынған нәтиже қала дамуына, ЖИ батырларының оқиғаларына, тараптар қысымына және болашақ Кеңес шешімдеріне өтеді.

Оқиға, ЖИ батырлары және патшалық

Wildermyth әлемдік қабаты апат карталар, әлем картасындағы шешімдер, тақырыптық түрленулер және батырдың өлімі немесе ауыр жарақаты арқылы есте қалады. Madboys жорықтар арасындағы әлемге көбірек салмақ береді: батырлар жай сандар емес, олардың рөлі, мінезі, мақсаты, қарым-қатынасы, қорқынышы және есте сақтайтын оқиғалары бар. Кеңес шешімдері қауіп, сыйлық, жаулар, құпия бөлмелер, тарап ықпалы және патшалықтың болашақ күйін өзгерте алады.

Madboys-ты кім байқап көруі керек?

Егер Wildermyth саған процедуралық батыр оқиғалары, комикс-панель оқиғалары, мұрагер батырлар, кезекке негізделген тактикалық шайқастар және біріктіру магиясы үшін ұнаса, бірақ келесі ойында қысқа мобильді кезеңдер, топтық тактика, оқылатын қауіптер, құрылым шешімдері және бір шайқастан кейін де сақталатын салдарлар керек болса, Madboys лайық болуы мүмкін. Бұл Wildermyth ойынының дәл камерасын, қарқынын немесе басқаруын іздейтін адамға берілетін уәде емес. Салыстырудың мәні — жорықтар, таңдаулар, үйлесімдер және даму мотивациясының ортақтығында.

Madboys ойынына алдын ала тіркелу

ЖИ батырлары, жасақ құрылымдары, тактикалық роглайт жорықтары және салдары бар тірі патшалық.

Google Play-де алдын ала тіркелу

Madboys-қа оралу

Тактикалық жорықтарды көру

FAQ

Madboys Wildermyth сияқты дәл сондай ойын ба?

Жоқ. Wildermyth нақты процедуралық батыр оқиғалары, комикс-панель оқиғалары және мұрагер батырлар арқылы ерекшеленеді, ал Madboys жасаққа негізделген кезек тактикасын, жабдық, руналар, сыныптар, жәдігерлер, ЖИ батырлары және Кеңес салдарын қолданады.

Wildermyth ұнайтын ойыншыға Madboys жарай ма?

Иә, егер саған кезекке негізделген тактикалық шайқастар, біріктіру магиясы, қарым-қатынас байланыстары және зейнетке шығу және қартаю сияқты қайта ойнауға ынталандыратын даму мен шешімдер ұнаса. Madboys қысқа мобильді жорықтарға, топтық жоспарлауға және патшалық мета-қабатына көбірек көңіл бөледі.

Madboys-тың Wildermyth ойынынан басты айырмашылығы қандай?

Wildermyth жүйелерінің толық тізімі: процедуралық батыр оқиғалары, комикс-панель оқиғалары, мұрагер батырлар, кезекке негізделген тактикалық шайқастар, біріктіру магиясы, қарым-қатынас байланыстары, зейнетке шығу және қартаю, науқан тараулары, апат карталар, әлем картасындағы шешімдер, тақырыптық түрленулер және батырдың өлімі немесе ауыр жарақаты. Madboys-тың өзегі: қысқа тактикалық зындан жорықтары, жасақтық шайқас, батыр рөлдері мен тұлғалық ерекшеліктері, орналасу, жабдық, руналар, сыныптар, жәдігерлер, ЖИ батырларының оқиғалары, Кеңес шешімдері, тараптар салдары және патшалықтың дамуы. Сондықтан ол ресми балама немесе клон емес, ұқсас ойын мотивациясын басқа тактикалық құрылымға айналдырады.

Басқа ойын салыстырулары

For the King сияқты ойындар → /kk/games-like/for-the-king/

Battle Brothers сияқты ойындар → /kk/games-like/battle-brothers/

Wartales сияқты ойындар → /kk/games-like/wartales/

Gloomhaven сияқты ойындар → /kk/games-like/gloomhaven/

Darkest Dungeon сияқты ойындар → /kk/games-like/darkest-dungeon/

Барлық салыстырулар → /kk/games-like/

Байланыс → /kk/contact/

Құпиялық → /kk/privacy-policy/

Тілдер

EN

ES

PT

RU

DE

FR

JA

KO

ZH

IT

NL

PL

UK

KK

AR