Onderdeel
Final Fantasy VII Remake
Madboys
Kernlus
Final Fantasy VII Remake: ATB combat, Materia, weapon upgrades, party switching, stagger system, Limit Breaks, Midgar chapters, boss phases, summons, character abilities
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgebaseerde heldenrollen, leesbare beurtgebaseerde positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, partysynergie, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Gevechtsstijl
Final Fantasy VII Remake: ATB combat, Materia, weapon upgrades, party switching, stagger system, Limit Breaks, Midgar chapters, boss phases, summons, character abilities
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgebaseerde heldenrollen, leesbare beurtgebaseerde positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, partysynergie, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Build-diepte
Final Fantasy VII Remake: ATB combat, Materia, weapon upgrades, party switching, stagger system, Limit Breaks, Midgar chapters, boss phases, summons, character abilities
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgebaseerde heldenrollen, leesbare beurtgebaseerde positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, partysynergie, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Risico en progressie
Final Fantasy VII Remake: ATB combat, Materia, weapon upgrades, party switching, stagger system, Limit Breaks, Midgar chapters, boss phases, summons, character abilities
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgebaseerde heldenrollen, leesbare beurtgebaseerde positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, partysynergie, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Verhaal / wereldlaag
Final Fantasy VII Remake: ATB combat, Materia, weapon upgrades, party switching, stagger system, Limit Breaks, Midgar chapters, boss phases, summons, character abilities
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgebaseerde heldenrollen, leesbare beurtgebaseerde positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, partysynergie, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Het best voor
Final Fantasy VII Remake: ATB combat, Materia, weapon upgrades, party switching, stagger system, Limit Breaks, Midgar chapters, boss phases, summons, character abilities
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgebaseerde heldenrollen, leesbare beurtgebaseerde positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, partysynergie, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten