Cecha
Dragon Quest XI
Madboys
Główna pętla
Dragon Quest XI: classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Styl walki
Dragon Quest XI: classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Głębia buildów
Dragon Quest XI: classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Ryzyko i progresja
Dragon Quest XI: classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Historia / warstwa świata
Dragon Quest XI: classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Najlepsze dla
Dragon Quest XI: classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady