Cecha
Honkai: Star Rail
Madboys
Główna pętla
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikty and Planar Ornaments, Traces
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Styl walki
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikty and Planar Ornaments, Traces
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Głębia buildów
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikty and Planar Ornaments, Traces
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Ryzyko i progresja
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikty and Planar Ornaments, Traces
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Historia / warstwa świata
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikty and Planar Ornaments, Traces
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Najlepsze dla
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikty and Planar Ornaments, Traces
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady