Особенность
Darkest Dungeon
Madboys
Основной цикл
В Darkest Dungeon основной цикл строится вокруг stress system, afflictions and virtues, party formation ranks, turn-based combat, torchlight management, provisions, quirks, diseases, scouting, permadeath risk.
Madboys превращает это в короткие тактические рейды с тактические рейды отрядом, роли героев, позиционирование, инвентарь, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Стиль боя
В Darkest Dungeon бой узнаётся через stress system, afflictions and virtues, party formation ranks, turn-based combat, torchlight management, provisions, quirks, diseases, scouting, permadeath risk.
Madboys использует тактический бой отрядом с тактические рейды отрядом, роли героев, позиционирование, инвентарь, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Глубина билдов
В Darkest Dungeon глубина билда держится на stress system, afflictions and virtues, party formation ranks, turn-based combat, torchlight management, provisions, quirks, diseases, scouting, permadeath risk.
Madboys строит билды через снаряжение, роли, руны, классы, артефакты и тактические рейды отрядом, роли героев, позиционирование, инвентарь, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Риск и прогрессия
В Darkest Dungeon риск и прогрессия связаны с stress system, afflictions and virtues, party formation ranks, turn-based combat, torchlight management, provisions, quirks, diseases, scouting, permadeath risk.
Madboys связывает риск рейда, ресурсы города, Совет и тактические рейды отрядом, роли героев, позиционирование, инвентарь, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
История / слой мира
В Darkest Dungeon слой мира раскрывается вокруг stress system, afflictions and virtues, party formation ranks, turn-based combat, torchlight management, provisions, quirks, diseases, scouting, permadeath risk.
Madboys добавляет ИИ-героев, фракции, Совет, меняющееся королевство и тактические рейды отрядом, роли героев, позиционирование, инвентарь, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Лучше всего для
Darkest Dungeon лучше всего подходит игрокам, которым нравятся stress system, afflictions and virtues, party formation ranks, turn-based combat, torchlight management, provisions, quirks, diseases, scouting, permadeath risk.
Madboys подходит тем, кто хочет мобильную тактическую альтернативу с тактические рейды отрядом, роли героев, позиционирование, инвентарь, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.