Особенность
Fire Emblem: Three Houses
Madboys
Основной цикл
В Fire Emblem: Three Houses основной цикл строится вокруг Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's реликвии.
Madboys превращает это в короткие тактические рейды с короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Стиль боя
В Fire Emblem: Three Houses бой узнаётся через Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's реликвии.
Madboys использует тактический бой отрядом с короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Глубина билдов
В Fire Emblem: Three Houses глубина билда держится на Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's реликвии.
Madboys строит билды через снаряжение, роли, руны, классы, артефакты и короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Риск и прогрессия
В Fire Emblem: Three Houses риск и прогрессия связаны с Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's реликвии.
Madboys связывает риск рейда, ресурсы города, Совет и короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
История / слой мира
В Fire Emblem: Three Houses слой мира раскрывается вокруг Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's реликвии.
Madboys добавляет ИИ-героев, фракции, Совет, меняющееся королевство и короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Лучше всего для
Fire Emblem: Three Houses лучше всего подходит игрокам, которым нравятся Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's реликвии.
Madboys подходит тем, кто хочет мобильную тактическую альтернативу с короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.