Основной цикл
В XCOM 2 основной цикл строится вокруг turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier классы, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering.
Madboys превращает это в короткие тактические рейды с короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Стиль боя
В XCOM 2 бой узнаётся через turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier классы, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering.
Madboys использует тактический бой отрядом с короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Глубина билдов
В XCOM 2 глубина билда держится на turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier классы, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering.
Madboys строит билды через снаряжение, роли, руны, классы, артефакты и короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Риск и прогрессия
В XCOM 2 риск и прогрессия связаны с turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier классы, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering.
Madboys связывает риск рейда, ресурсы города, Совет и короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
История / слой мира
В XCOM 2 слой мира раскрывается вокруг turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier классы, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering.
Madboys добавляет ИИ-героев, фракции, Совет, меняющееся королевство и короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Лучше всего для
XCOM 2 лучше всего подходит игрокам, которым нравятся turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier классы, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering.
Madboys подходит тем, кто хочет мобильную тактическую альтернативу с короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.