ฟีเจอร์
Dragon Age: Inquisition | Madboys
Madboys | ›
เกมคล้าย Dragon Age: Inquisition | เกมคล้าย Dragon Age: Inquisition: ลอง Madboys กับเรด Roguelite เชิงกลยุทธ์ | Madboys ไม่ใช่โคลนของ Dragon Age: Inquisition แต่เป็นอีกทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่ชอบวางแผนทีม ค่อย ๆ พัฒนาตัวละคร และเห็นการตัดสินใจส่งผลต่อการรันต่อไป
เสน่ห์ของ Dragon Age: Inquisition อยู่ที่การสร้างความผูกพันกับระบบของมัน ไม่ว่าจะเป็นทีม บิลด์ จังหวะการต่อสู้ หรือความก้าวหน้าในระยะยาว Madboys หยิบความรู้สึกอยากคิด อยากลอง และอยากเห็นทีมเติบโตมาใช้ในโครงสร้างที่ต่างออกไป โดยให้ทุกเรดเป็นเซสชันสั้นที่มีการตัดสินใจจริง | เปรียบเทียบแบบย่อ
Dragon Age: Inquisition | Madboys
พัฒนาทีมและระบบตามเอกลักษณ์ของ Dragon Age: Inquisition | เรด Roguelite แบบกระชับนำลูต ทรัพยากร และ Golden Blood กลับไปหล่อเลี้ยงเมืองและอาณาจักร
เอกลักษณ์เฉพาะของ Dragon Age: Inquisition | คุมทีม วางตำแหน่ง ใช้สกิล ภูมิประเทศ รูน อุปกรณ์ และอัลติเมต
เติบโตผ่านระบบของเกมต้นทาง | สร้างซินเนอร์จีจากฮีโร่ คลาส รูน ไอเท็ม อาร์ติแฟกต์ และเอฟเฟกต์สนามรบ
ถ้าคุณชอบ Dragon Age: Inquisition เพราะการประกอบทีม การหาคอมโบ และการเห็นตัวละครค่อย ๆ แข็งแกร่งขึ้น คุณจะพบแรงจูงใจแบบเดียวกันใน Madboys แต่แทนที่จะยืดทุกอย่างให้เป็นการฟาร์มยาว เกมพยายามอัดการตัดสินใจสำคัญไว้ในเรดสั้น ๆ ที่อ่านสถานการณ์และแก้ปัญหาได้ทันที
เรดเป็นแกนกลางและอาณาจักรคือผลสะสมจากเรด ฮีโร่ AI มีเป้าหมาย ความกลัว ความสัมพันธ์ และความทรงจำ สภาสามารถเปลี่ยนฝ่าย ศัตรู รางวัล ห้องลับ และเหตุการณ์ของรันถัดไป จึงเกิดวงจรที่เกมเพลย์ เรื่องราว และเมตาเชื่อมถึงกัน
ฮีโร่จดจำว่าใครได้ลูต ใครถูกเสี่ยง ใครได้รับการปกป้อง และการตัดสินใจของคุณทำให้พวกเขากลายเป็นคนแบบไหน ผลเหล่านั้นไหลเข้าสู่สภา เมือง ฝ่าย และเหตุการณ์ จึงทำให้โลกตอบสนองต่อพฤติกรรมของผู้เล่นมากกว่าการเป็นฉากหลังคงที่
หากสิ่งที่คุณชอบใน Dragon Age: Inquisition คือการวางแผนทีม ซินเนอร์จี ความก้าวหน้าของตัวละคร และความรู้สึกว่าทุกการปรับแต่งมีผล แต่คุณอยากได้เซสชันที่สั้นและมี Tactical Decision มากขึ้น Madboys เป็นเกมที่ควรลอง | คำถามที่พบบ่อย
คล้ายในระดับแรงจูงใจของผู้เล่น ไม่ใช่ในฐานะเกมเลียนแบบ ทั้งสองสามารถดึงดูดคนที่ชอบทีม บิลด์ และความก้าวหน้า แต่ Madboys เน้นเรด Roguelite แบบทีม ฮีโร่ AI และอาณาจักรที่เปลี่ยนตามผลลัพธ์