Madboys
วงจรหลัก | พัฒนาทีมและระบบตามเอกลักษณ์ของ Slay the Spire | เรด Roguelite แบบกระชับนำลูต ทรัพยากร และ Golden Blood กลับไปหล่อเลี้ยงเมืองและอาณาจักร
Madboys | ›
เกมคล้าย Slay the Spire | เกมคล้าย Slay the Spire: ลอง Madboys กับเรด Roguelite เชิงกลยุทธ์
ฟีเจอร์ | Slay the Spire
วงจรหลัก | พัฒนาทีมและระบบตามเอกลักษณ์ของ Slay the Spire | เรด Roguelite แบบกระชับนำลูต ทรัพยากร และ Golden Blood กลับไปหล่อเลี้ยงเมืองและอาณาจักร
เอกลักษณ์เฉพาะของ Slay the Spire | คุมทีม วางตำแหน่ง ใช้สกิล ภูมิประเทศ รูน อุปกรณ์ และอัลติเมต
เติบโตผ่านระบบของเกมต้นทาง | สร้างซินเนอร์จีจากฮีโร่ คลาส รูน ไอเท็ม อาร์ติแฟกต์ และเอฟเฟกต์สนามรบ | สิ่งที่ให้ความรู้สึกใกล้กัน
เรดเป็นแกนกลางและอาณาจักรคือผลสะสมจากเรด ฮีโร่ AI มีเป้าหมาย ความกลัว ความสัมพันธ์ และความทรงจำ สภาสามารถเปลี่ยนฝ่าย ศัตรู รางวัล ห้องลับ และเหตุการณ์ของรันถัดไป จึงเกิดวงจรที่เกมเพลย์ เรื่องราว และเมตาเชื่อมถึงกัน
Madboys ไม่พยายามคัดลอกระบบของ Slay the Spire แต่ใช้ข้อจำกัดของ Roguelite เป็นแรงผลักให้คุณดัดแปลงสิ่งที่หาได้ อาวุธหนึ่งชิ้นอาจทำเครื่องหมายศัตรู รูนหนึ่งชิ้นอาจขยายปฏิกิริยา และอาร์ติแฟกต์หนึ่งชิ้นอาจเปลี่ยนวิธีวางตำแหน่ง จังหวะที่ทุกอย่างเริ่มส่งเสริมกันคือ Jackpot Run
หากสิ่งที่คุณชอบใน Slay the Spire คือการวางแผนทีม ซินเนอร์จี ความก้าวหน้าของตัวละคร และความรู้สึกว่าทุกการปรับแต่งมีผล แต่คุณอยากได้เซสชันที่สั้นและมี Tactical Decision มากขึ้น Madboys เป็นเกมที่ควรลอง | คำถามที่พบบ่อย
คล้ายในระดับแรงจูงใจของผู้เล่น ไม่ใช่ในฐานะเกมเลียนแบบ ทั้งสองสามารถดึงดูดคนที่ชอบทีม บิลด์ และความก้าวหน้า แต่ Madboys เน้นเรด Roguelite แบบทีม ฮีโร่ AI และอาณาจักรที่เปลี่ยนตามผลลัพธ์