Особливість
Diablo II
Madboys
Основний цикл
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: тактичні рейди загоном, ролі героїв, позиціонування, екіпірування, руни, класи, артефакти, історії AI-героїв, рішення Ради, розвиток королівства
Стиль бою
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: тактичні рейди загоном, ролі героїв, позиціонування, екіпірування, руни, класи, артефакти, історії AI-героїв, рішення Ради, розвиток королівства
Глибина білдів
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: тактичні рейди загоном, ролі героїв, позиціонування, екіпірування, руни, класи, артефакти, історії AI-героїв, рішення Ради, розвиток королівства
Ризик і прогресія
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: тактичні рейди загоном, ролі героїв, позиціонування, екіпірування, руни, класи, артефакти, історії AI-героїв, рішення Ради, розвиток королівства
Історія / шар світу
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: тактичні рейди загоном, ролі героїв, позиціонування, екіпірування, руни, класи, артефакти, історії AI-героїв, рішення Ради, розвиток королівства
Найкраще для
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: тактичні рейди загоном, ролі героїв, позиціонування, екіпірування, руни, класи, артефакти, історії AI-героїв, рішення Ради, розвиток королівства