Función
Curse of the Dead Gods
Madboys
Bucle principal
En Curse of the Dead Gods, el bucle se construye con curse system, corruption meter, light and darkness, stamina management, dodging and parrying, trap-filled temples, weapon altars, reliquias, blood offerings, greed kill timer.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Curse of the Dead Gods, el combate se reconoce por curse system, corruption meter, light and darkness, stamina management, dodging and parrying, trap-filled temples, weapon altars, reliquias, blood offerings, greed kill timer.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Curse of the Dead Gods, la build depende de sistemas como curse system, corruption meter, light and darkness, stamina management, dodging and parrying, trap-filled temples, weapon altars, reliquias, blood offerings, greed kill timer.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Curse of the Dead Gods, el riesgo y la progresión nacen de curse system, corruption meter, light and darkness, stamina management, dodging and parrying, trap-filled temples, weapon altars, reliquias, blood offerings, greed kill timer.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Curse of the Dead Gods, la capa de mundo se expresa alrededor de curse system, corruption meter, light and darkness, stamina management, dodging and parrying, trap-filled temples, weapon altars, reliquias, blood offerings, greed kill timer.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Curse of the Dead Gods funciona mejor para jugadores que disfrutan curse system, corruption meter, light and darkness, stamina management, dodging and parrying, trap-filled temples, weapon altars, reliquias, blood offerings, greed kill timer.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.