Función
Moonlighter
Madboys
Bucle principal
En Moonlighter, el bucle se construye con night dungeon crawling, day shopkeeping, item pricing, inventario management, cursed items, town upgrades, weapon crafting, armor crafting, merchant progression, biome dungeons.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Moonlighter, el combate se reconoce por night dungeon crawling, day shopkeeping, item pricing, inventario management, cursed items, town upgrades, weapon crafting, armor crafting, merchant progression, biome dungeons.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Moonlighter, la build depende de sistemas como night dungeon crawling, day shopkeeping, item pricing, inventario management, cursed items, town upgrades, weapon crafting, armor crafting, merchant progression, biome dungeons.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Moonlighter, el riesgo y la progresión nacen de night dungeon crawling, day shopkeeping, item pricing, inventario management, cursed items, town upgrades, weapon crafting, armor crafting, merchant progression, biome dungeons.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Moonlighter, la capa de mundo se expresa alrededor de night dungeon crawling, day shopkeeping, item pricing, inventario management, cursed items, town upgrades, weapon crafting, armor crafting, merchant progression, biome dungeons.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Moonlighter funciona mejor para jugadores que disfrutan night dungeon crawling, day shopkeeping, item pricing, inventario management, cursed items, town upgrades, weapon crafting, armor crafting, merchant progression, biome dungeons.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.