Ciclo principale
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier classi, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: brevi raid tattici nei dungeon, combattimento di squadra del party, ruoli e personalità degli eroi, posizionamento, equipaggiamento, rune, classi, artefatti, storie degli eroi IA, decisioni del Consiglio
Stile di combattimento
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Profondità delle build
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Rischio e progressione
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Storia / livello del mondo
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Ideale per
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