Gloomhaven сияқты ойындар
Gloomhaven сияқты ойындар: Madboys тактикалық роглайт жорықтары
Егер саған Gloomhaven ойынындағы сценарийлік зындан миссиялары, карта арқылы әрекет ету, бастама ретін таңдау, картаның жоғарғы және төменгі жартысын таңдау және төзімділік пен карталарды жоғалту ұнаса, Madboys сол жоспарлау, даму, тәуекел және қайта ойнау ықыласын қысқа тактикалық зындан жорықтары, жасақтық шайқас, батыр рөлдері мен тұлғалық ерекшеліктері, орналасу, жабдық пен руналар арқылы қысқа мобильді тактикалық RPG жорықтарына ауыстырады.
Бұл салыстыру неге пайдалы
Бұл — салыстыру; Madboys дәл Gloomhaven сияқты ойын деп мәлімдемейді. Gloomhaven мына нақты жүйелерімен танымал: сценарийлік зындан миссиялары, карта арқылы әрекет ету, бастама ретін таңдау, картаның жоғарғы және төменгі жартысын таңдау, төзімділік пен карталарды жоғалту, элементпен күшейту, сынып ашылатын мүмкіндіктер, перктер, модификатор карталар жинағы, алтын және қазына олжалау, жол және қала оқиғалары және науқанның өркендеуі. Олар ойыншының қайта оралу себебін қалыптастырады: әр әрекет түсінікті, таңдау маңызды, ал әрекет сәтті аяқталғанша немесе күйрегенше құрылымның күшейгені сезіледі. Madboys басқа құрылымды қолданады: қайталанатын жорықтар, тәуекелді бағалау, даму және жүйелер үйлесімінің тартымдылығын сақтап, шешім қысымын жасақтық тактикаға, батыр рөлдеріне, орналастыруға, қоржынға, жабдыққа, руналарға, сыныптарға және жәдігерлерге көшіреді. Жорықтар арасында ЖИ батырларының тұлғасы мен қарым-қатынасы, Кеңес шешімдері, тараптар, әлем күйінің өзгеруі және патшалық дамуы қосылады.
Жылдам салыстыру
Мүмкіндік
Gloomhaven
Madboys
Негізгі цикл
сценарийлік зындан миссиялары, карта арқылы әрекет ету және бастама ретін таңдау.
Қысқа роглайт зындан жорықтары қала мен патшалықтың дамуын қоректендіреді, батыр құрылымдарын күшейтеді және ЖИ оқиғалары мен Кеңес шешімдері арқылы жаңа салдар туғызады.
Шайқас стилі
карта арқылы әрекет ету, бастама ретін таңдау және картаның жоғарғы және төменгі жартысын таңдау.
Оқылатын, кезекке негізделген тактикалық жасақ жорықтары; батыр рөлдері, орналастыру, жабдық, руналар, жәдігерлер, қоржын және жау қауіптері бір жүйеде жұмыс істейді.
Құрылым тереңдігі
төзімділік пен карталарды жоғалту, элементпен күшейту және сынып ашылатын мүмкіндіктер.
Батырлар, жабдық, руналар, сыныптар, жәдігерлер, топтық үйлесім және қала жетілдірулері бір-бірін күшейтеді.
Тәуекел және даму
сынып ашылатын мүмкіндіктер, перктер және модификатор карталар жинағы.
Тәуекел жорықта тірі қалу, тактикалық шешімдер, батыр тағдыры, ресурс сыйлықтары, Кеңес модификаторлары және патшалық дамуы арасында бөлінеді.
Оқиға / әлем қабаты
модификатор карталар жинағы, алтын және қазына олжалау, жол және қала оқиғалары және науқанның өркендеуі.
ЖИ батырларының тұлғасы, қарым-қатынасы мен оқиға желілері, Кеңес шешімдері, тараптар және жорықтар арасындағы әлем күйінің өзгеруі.
Кімге лайық
Gloomhaven ойынын нақты жүйелерін, жоспарлауын және ұзақ мерзімді дамуын ұнататын ойыншыларға.
Қысқа мобильді тактикалық жорықтар, жасақ құрастыру, тірі батырлар және салдары бар патшалық мета-қабатын қалайтын ойыншыларға.
Ұқсас сезілетін тұстар
Ұқсастық сыртқы еліктеу емес, ойыншы мотивациясында. Gloomhaven ішіндегі сценарийлік зындан миссиялары, карта арқылы әрекет ету, бастама ретін таңдау, картаның жоғарғы және төменгі жартысын таңдау, төзімділік пен карталарды жоғалту, элементпен күшейту және сынып ашылатын мүмкіндіктер сияқты жүйелер ұсақ шешімдерді бір құрылымға жинап, қайта ойнауға себеп береді. Madboys дәл сол қайта ойнауға болатын тәуекелді, оқылатын таңдауларды және дамуды тактикалық жасақ жорықтары арқылы береді. Ойыншы батыр рөлдерін таңдайды, орналасуды жоспарлайды, жабдықты руналар мен жәдігерлермен үйлестіреді, ал жорық нәтижелері ЖИ батырларына, Кеңеске және патшалыққа әсер етеді.
Негізгі ортақ мотивтер
жоспарлау
тәуекел мен сыйлық
құрылымды біртіндеп күшейту
қайталанатын әрекеттер
ұзақ мерзімді даму
әр әрекеттен кейінгі жаңа шешімдер.
Madboys нені басқаша жасайды
Madboys Gloomhaven форматын қайталауға тырыспайды. Негізгі айырмашылық — Madboys жасаққа негізделген тактикалық роглайт RPG. Қысқа зындан жорықтарында топ рөлдері, жау қауіптері, қоржын, жабдық, сыныптар, руналар, жәдігерлер мен үйлесімдер бірге шешіледі. Метақабат та маңызды: батырлардың мақсаты, мінезі, қарым-қатынасы және ЖИ оқиғалары бар, ал Кеңес пен тараптар қауіпке, сыйлыққа, жауларға, құпия бөлмелерге және қаланың күйіне ықпал ете алады.
Шайқас және басқару
Gloomhaven ойынындағы шайқас қысымы карта арқылы әрекет ету, бастама ретін таңдау және картаның жоғарғы және төменгі жартысын таңдау арқылы туады. Madboys бұл сезімді басқа басқару форматына ауыстырады: әр жүрісте батырдың орнын, рөлдердің байланысын, қай қауіпті бірінші тоқтатуды, қандай қоржын затын дәл қазір жұмсауды және жасақтың қанша тәуекел қабылдай алатынын жоспарлайсың. Мақсат — басқаруды көшіру емес, шешімнің салмағын сақтау.
Құрылымдар және даму
Gloomhaven даму сезімін төзімділік пен карталарды жоғалту, элементпен күшейту және сынып ашылатын мүмкіндіктер арқылы қалыптастырады. Madboys басқа қабаттарды пайдаланады: батырлар, рөлдер, жабдық, руналар, сыныптар, жәдігерлер, қоржын және жасақ құрамы. Жақсы жасақ — жай ғана күшті кейіпкерлер тізімі емес: қорғаушы, зақым келтіруші, қолдаушы және орта әсерлері нақты қауіпке қарсы бір тактикалық машинаға айналады. Жорықтан алынған нәтиже қала дамуына, ЖИ батырларының оқиғаларына, тараптар қысымына және болашақ Кеңес шешімдеріне өтеді.
Оқиға, ЖИ батырлары және патшалық
Gloomhaven әлемдік қабаты модификатор карталар жинағы, алтын және қазына олжалау, жол және қала оқиғалары және науқанның өркендеуі арқылы есте қалады. Madboys жорықтар арасындағы әлемге көбірек салмақ береді: батырлар жай сандар емес, олардың рөлі, мінезі, мақсаты, қарым-қатынасы, қорқынышы және есте сақтайтын оқиғалары бар. Кеңес шешімдері қауіп, сыйлық, жаулар, құпия бөлмелер, тарап ықпалы және патшалықтың болашақ күйін өзгерте алады.
Madboys-ты кім байқап көруі керек?
Егер Gloomhaven саған сценарийлік зындан миссиялары, карта арқылы әрекет ету, бастама ретін таңдау, картаның жоғарғы және төменгі жартысын таңдау және төзімділік пен карталарды жоғалту үшін ұнаса, бірақ келесі ойында қысқа мобильді кезеңдер, топтық тактика, оқылатын қауіптер, құрылым шешімдері және бір шайқастан кейін де сақталатын салдарлар керек болса, Madboys лайық болуы мүмкін. Бұл Gloomhaven ойынының дәл камерасын, қарқынын немесе басқаруын іздейтін адамға берілетін уәде емес. Салыстырудың мәні — жорықтар, таңдаулар, үйлесімдер және даму мотивациясының ортақтығында.
Madboys ойынына алдын ала тіркелу
ЖИ батырлары, жасақ құрылымдары, тактикалық роглайт жорықтары және салдары бар тірі патшалық.
Google Play-де алдын ала тіркелу
Madboys-қа оралу
Тактикалық жорықтарды көру
FAQ
Madboys Gloomhaven сияқты дәл сондай ойын ба?
Жоқ. Gloomhaven нақты сценарийлік зындан миссиялары, карта арқылы әрекет ету және бастама ретін таңдау арқылы ерекшеленеді, ал Madboys жасаққа негізделген кезек тактикасын, жабдық, руналар, сыныптар, жәдігерлер, ЖИ батырлары және Кеңес салдарын қолданады.
Gloomhaven ұнайтын ойыншыға Madboys жарай ма?
Иә, егер саған картаның жоғарғы және төменгі жартысын таңдау, төзімділік пен карталарды жоғалту, элементпен күшейту және сынып ашылатын мүмкіндіктер сияқты қайта ойнауға ынталандыратын даму мен шешімдер ұнаса. Madboys қысқа мобильді жорықтарға, топтық жоспарлауға және патшалық мета-қабатына көбірек көңіл бөледі.
Madboys-тың Gloomhaven ойынынан басты айырмашылығы қандай?
Gloomhaven жүйелерінің толық тізімі: сценарийлік зындан миссиялары, карта арқылы әрекет ету, бастама ретін таңдау, картаның жоғарғы және төменгі жартысын таңдау, төзімділік пен карталарды жоғалту, элементпен күшейту, сынып ашылатын мүмкіндіктер, перктер, модификатор карталар жинағы, алтын және қазына олжалау, жол және қала оқиғалары және науқанның өркендеуі. Madboys-тың өзегі: қысқа тактикалық зындан жорықтары, жасақтық шайқас, батыр рөлдері мен тұлғалық ерекшеліктері, орналасу, жабдық, руналар, сыныптар, жәдігерлер, ЖИ батырларының оқиғалары, Кеңес шешімдері, тараптар салдары және патшалықтың дамуы. Сондықтан ол ресми балама немесе клон емес, ұқсас ойын мотивациясын басқа тактикалық құрылымға айналдырады.
Басқа ойын салыстырулары
Into the Breach сияқты ойындар → /kk/games-like/into-the-breach/
XCOM 2 сияқты ойындар → /kk/games-like/xcom-2/
For the King сияқты ойындар → /kk/games-like/for-the-king/
Slay the Spire сияқты ойындар → /kk/games-like/slay-the-spire/
Battle Brothers сияқты ойындар → /kk/games-like/battle-brothers/
Барлық салыстырулар → /kk/games-like/
Байланыс → /kk/contact/
Құпиялық → /kk/privacy-policy/
Тілдер
EN
ES
PT
RU
DE
FR
JA
KO
ZH
IT
NL
PL
UK
KK
AR