Cecha
Divinity: Original Sin 2
Madboys
Główna pętla
Divinity: Original Sin 2: turn-based action point combat, physical and magical armor, elemental surfaces, origin characters, Source points, teleportation and environmental combos, party composition, dialogue choices, co-op campaign, status effects
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady, rozwój królestwa
Styl walki
Divinity: Original Sin 2: turn-based action point combat, physical and magical armor, elemental surfaces, origin characters, Source points, teleportation and environmental combos, party composition, dialogue choices, co-op campaign, status effects
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady, rozwój królestwa
Głębia buildów
Divinity: Original Sin 2: turn-based action point combat, physical and magical armor, elemental surfaces, origin characters, Source points, teleportation and environmental combos, party composition, dialogue choices, co-op campaign, status effects
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady, rozwój królestwa
Ryzyko i progresja
Divinity: Original Sin 2: turn-based action point combat, physical and magical armor, elemental surfaces, origin characters, Source points, teleportation and environmental combos, party composition, dialogue choices, co-op campaign, status effects
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady, rozwój królestwa
Historia / warstwa świata
Divinity: Original Sin 2: turn-based action point combat, physical and magical armor, elemental surfaces, origin characters, Source points, teleportation and environmental combos, party composition, dialogue choices, co-op campaign, status effects
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady, rozwój królestwa
Najlepsze dla
Divinity: Original Sin 2: turn-based action point combat, physical and magical armor, elemental surfaces, origin characters, Source points, teleportation and environmental combos, party composition, dialogue choices, co-op campaign, status effects
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady, rozwój królestwa