Główna pętla
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klasy, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Styl walki
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klasy, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Głębia buildów
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klasy, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Ryzyko i progresja
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klasy, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Historia / warstwa świata
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klasy, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Najlepsze dla
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klasy, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady