Ana döngü
Dalgaları atlat, malzeme topla, silah satın al ve birleştir, mağazayı yenile, istatistikleri yığ ve farklı patates dizilimleriyle daha yüksek Danger seviyelerine çık.
Madboys takımları kısa roguelite zindan baskınlarına gönderir; ardından ödülleri, yaraları, hikâyeleri, Konsey baskısını ve krallık ilerlemesini şehre taşır.
Savaş tarzı
Silahların otomatik ya da yarı otomatik ateş ettiği kompakt arena hayatta kalma yapısında hareket, düşman mesafesi, dalga kontrolü ve istatistik seçimleri patatesi hayatta tutar.
Madboys’ta takım rolleri, konumlanma, ekipman, rünler, artefaktlar, envanter seçimleri ve düşman tehditleri üzerine kurulu okunaklı sıra tabanlı taktik baskınlar vardır.
Dizilim derinliği
Altı silahlı yükler, mağaza yenilemeleri, eşya etiketleri, Harvesting, hasar, saldırı hızı, menzil, zırh, kaçınma, kritik, can çalma ve karakter değiştiricileri her koşuyu tanımlar.
Madboys’ta dizilim derinliği kahramanlardan, ekipmandan, rünlerden, sınıflardan, artefaktlardan, takım sinerjisinden, şehir geliştirmelerinden ve yapay zekâ kahraman hikâyeleriyle etkileşen seçimlerden gelir.
Risk ve ilerleme
Risk; açgözlü mağaza alışverişlerinden, zayıf savunmadan, kötü dalga temizliğinden, elit baskısından, Danger seviyelerinden ve düşmanlar arenayı doldurmadan istatistik planının yeterince ölçeklenip ölçeklenmemesinden doğar.
Risk baskından sağ çıkma, taktik seçimler, kahraman sonuçları, kaynak ödülleri, Konsey değiştiricileri, fraksiyon sonuçları ve krallık ilerlemesine yayılır.
Hikâye / dünya katmanı
Hikâye bilinçli olarak hafif ve absürttür; eğlence patates arketiplerinden, silahlardan, istatistiklerden, dalgalardan ve kompakt roguelite denemelerinden gelir.
Madboys zindan baskınları arasına yapay zekâ kahraman kişilikleri, ilişkiler, hikâye çizgileri, Konsey kararları, fraksiyonlar ve dünya durumu değişiklikleri ekler.
Kimler için uygun
Hızlı dizilimleri, mağaza kararlarını, istatistik hesabını, dalga baskısını ve komik hayatta kalma koşularını seven oyuncular.
Kısa mobil öncelikli taktik baskınlar, takım dizilimleri, yapay zekâ kahramanları ve koşu sonuçlarına göre değişen bir krallık üst katmanı isteyen oyuncular.