Ana döngü
hikâye bölümlerini ve side story’leri tamamlamak; kahraman summon etmek; Wyvern gibi Hunt’larda ekipman farm etmek; Abyss katlarını çıkmak; Arena/RTA için takımlar kurmak ve kahramanları awaken/skill enhance ile geliştirmek
Madboys kısa taktik zindan baskınları yürütür; kazanılan kaynakları, yaraları, kahraman olaylarını ve stratejik sonuçları şehre geri taşır. Kahramanlar ekipman, rün, sınıf ve artefaktlarla gelişirken Konsey ve krallık kararları sonraki baskınların koşullarını değiştirebilir.
Savaş tarzı
dört kişilik sıra tabanlı savaş; Combat Readiness itme/geri çekme, buff/debuff, cooldown yetenekleri, Soul Burn, Artifact etkileri, elemental eşleşmeler ve healer/DPS döngüleriyle çalışır
Madboys’ta savaş sıra tabanlı ve takım merkezlidir. Kahraman rollerini, konumlanmayı, okunaklı düşman tehditlerini, envanter zamanlamasını, ekipman ve rün sinerjisini birlikte yönetirsin. Refleks yerine hangi tehdidin önce ele alınacağı, kimin korunacağı ve ne kadar risk alınacağı önemlidir.
Dizilim derinliği
kahraman rolleri, skill enhancement, awakening, Artifact seçimi, gear set’leri, speed tuning, effectiveness/effect resistance, crit istatistikleri ve PvE/PvP’ye özel takımlar build kimliğini belirler
Madboys’un dizilim derinliği tek bir avatarı kopyalamak yerine kahraman kompozisyonundan doğar: rol, sınıf, ekipman, rün, artefakt, envanter, takım sinerjisi ve şehir geliştirmeleri aynı planın parçalarıdır.
Risk ve ilerleme
ekipman RNG’si, stamina harcaması, mola kaynaklarının hangi kahramana verileceği, speed contest, boss gimmick’leri, Abyss mekanikleri ve RTA draft kararları ilerleme baskısı yaratır
Madboys’ta risk; baskından sağ çıkma, kaynakları ne kadar zorlayacağın, hangi kahramanın hangi göreve gireceği, hangi ödülün peşinden gidileceği ve bir yenilginin şehir ile krallığa ne kadar pahalıya mal olacağı üzerinden yayılır. Konsey değiştiricileri ve fraksiyon sonuçları gelecekteki görevleri daha zengin veya daha tehlikeli yapabilir.
Hikâye / dünya katmanı
anime bölümleri, kahraman side story’leri, covenant temaları, recurring villain’lar, seasonal event’ler ve karakter ilişkileri canlı servis dünyasını taşır
Madboys, zindanların arasına yapay zekâ kahraman kişilikleri, hedefler, ilişkiler, korkular, kişisel hikâye çizgileri, Konsey fraksiyonları ve değişen dünya durumları yerleştirir. Kahramanlar yalnızca istatistik kartı değil, sonuçları hatırlayan aktörlerdir.
Kimler için uygun
anime kahraman kadrolarını, turn order manipülasyonunu, gear min-maxing’i, PvE boss’larını, PvP draft’ını ve güçlü görsel kimlikli karakter toplamayı seven oyuncular
Kısa mobil oturumlar, takım dizilimleri, okunaklı taktik kararlar, kahraman kimliği ve tek bir koşunun ötesine taşan krallık sonuçları isteyen oyuncular.