Función
Cult of the Lamb
Madboys
Bucle principal
En Cult of the Lamb, el bucle se construye con crusade runs, cult management, followers, sermons, doctrines, rituals, base building, devotion, faith and hunger, weapons and curses.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Cult of the Lamb, el combate se reconoce por crusade runs, cult management, followers, sermons, doctrines, rituals, base building, devotion, faith and hunger, weapons and curses.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Cult of the Lamb, la build depende de sistemas como crusade runs, cult management, followers, sermons, doctrines, rituals, base building, devotion, faith and hunger, weapons and curses.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Cult of the Lamb, el riesgo y la progresión nacen de crusade runs, cult management, followers, sermons, doctrines, rituals, base building, devotion, faith and hunger, weapons and curses.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Cult of the Lamb, la capa de mundo se expresa alrededor de crusade runs, cult management, followers, sermons, doctrines, rituals, base building, devotion, faith and hunger, weapons and curses.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Cult of the Lamb funciona mejor para jugadores que disfrutan crusade runs, cult management, followers, sermons, doctrines, rituals, base building, devotion, faith and hunger, weapons and curses.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.