Función
Minecraft Dungeons
Madboys
Bucle principal
En Minecraft Dungeons, el bucle se construye con isometric dungeon missions, gear power score, weapon and armor enchantments, artefactos, emeralds, camp hub, mob waves, boss missions, difficulty tiers, co-op dungeon crawling.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Estilo de combate
En Minecraft Dungeons, el combate se reconoce por isometric dungeon missions, gear power score, weapon and armor enchantments, artefactos, emeralds, camp hub, mob waves, boss missions, difficulty tiers, co-op dungeon crawling.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Profundidad de builds
En Minecraft Dungeons, la build depende de sistemas como isometric dungeon missions, gear power score, weapon and armor enchantments, artefactos, emeralds, camp hub, mob waves, boss missions, difficulty tiers, co-op dungeon crawling.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Riesgo y progresión
En Minecraft Dungeons, el riesgo y la progresión nacen de isometric dungeon missions, gear power score, weapon and armor enchantments, artefactos, emeralds, camp hub, mob waves, boss missions, difficulty tiers, co-op dungeon crawling.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Historia / capa del mundo
En Minecraft Dungeons, la capa de mundo se expresa alrededor de isometric dungeon missions, gear power score, weapon and armor enchantments, artefactos, emeralds, camp hub, mob waves, boss missions, difficulty tiers, co-op dungeon crawling.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Ideal para
Minecraft Dungeons funciona mejor para jugadores que disfrutan isometric dungeon missions, gear power score, weapon and armor enchantments, artefactos, emeralds, camp hub, mob waves, boss missions, difficulty tiers, co-op dungeon crawling.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.