Función
Soul Knight
Madboys
Bucle principal
En Soul Knight, el bucle se construye con mobile dungeon rooms, twin-stick shooting, hero clases, active skills, weapon pickups, energía management, pets, statues, boss rooms, co-op play.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Soul Knight, el combate se reconoce por mobile dungeon rooms, twin-stick shooting, hero clases, active skills, weapon pickups, energía management, pets, statues, boss rooms, co-op play.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Soul Knight, la build depende de sistemas como mobile dungeon rooms, twin-stick shooting, hero clases, active skills, weapon pickups, energía management, pets, statues, boss rooms, co-op play.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Soul Knight, el riesgo y la progresión nacen de mobile dungeon rooms, twin-stick shooting, hero clases, active skills, weapon pickups, energía management, pets, statues, boss rooms, co-op play.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Soul Knight, la capa de mundo se expresa alrededor de mobile dungeon rooms, twin-stick shooting, hero clases, active skills, weapon pickups, energía management, pets, statues, boss rooms, co-op play.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Soul Knight funciona mejor para jugadores que disfrutan mobile dungeon rooms, twin-stick shooting, hero clases, active skills, weapon pickups, energía management, pets, statues, boss rooms, co-op play.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.