Kernlus
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klassen, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Gevechtsstijl
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klassen, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Build-diepte
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klassen, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Risico en progressie
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klassen, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Verhaal / wereldlaag
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klassen, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Het best voor
XCOM 2: turn-based squad tactics, cover system, flanking, overwatch, concealment, soldier klassen, permadeath, Avatar Project timer, strategic base management, research and engineering
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten