Özellik
Curse of the Dead Gods
Madboys
Ana döngü
Dallanan tapınaklara girmek, tuzaklar ve düşmanlarla savaşmak, silah ve relic toplamak, altın veya corruption harcamak, curses biriktirmek, light/darkness dengesini, stamina, dodge/parry zamanlamasını ve blood offering kararlarını yönetmek
Madboys takımları kısa roguelite zindan baskınlarına gönderir; ödülleri, yaraları, hikâyeleri, Konsey baskısını ve krallık ilerlemesini şehre geri taşır.
Savaş tarzı
Hassas aksiyon savaşı; stamina, dodge, parry, darkness, tuzaklar, silah menzili, düşman zamanlaması ve greed zincirleri önem taşır.
Madboys’ta takım rolleri, konumlanma, ekipman, rünler, artefaktlar, envanter seçimleri ve okunaklı düşman tehditleri üzerine kurulu sıra tabanlı taktik baskınlar vardır.
Dizilim derinliği
Ana silahlar, off-hand ve two-handed silahlar, relic’ler, blessings, altar’lar, curse etkileşimleri, blood offerings ve tapınak rotaları her denemeyi tanımlar.
Madboys’un dizilim derinliği kahramanlardan, ekipmandan, rünlerden, sınıflardan, artefaktlardan, takım sinerjisinden, şehir geliştirmelerinden ve yapay zekâ kahraman hikâyeleriyle etkileşen seçimlerden gelir.
Risk ve ilerleme
Corruption, zorunlu curses, darkness hasarı, tuzak odaları, greed kararları, boss hazırlığı ve relic’lerin tapınak cezalarını telafi edip edememesi risk yaratır.
Madboys’ta risk baskından sağ çıkma, taktik seçimler, kahraman sonuçları, kaynak ödülleri, Konsey değiştiricileri, fraksiyon sonuçları ve krallık ilerlemesine yayılır.
Hikâye / dünya katmanı
Atmosferik karanlık fantezi; cursed temples, tanrılar, tuzaklar, relic’ler, corruption ve baskıcı ritüel mekânları üzerinden anlatılır.
Madboys zindan baskınları arasına yapay zekâ kahraman kişilikleri, ilişkiler, hikâye çizgileri, Konsey kararları, fraksiyonlar ve dünya durumu değişiklikleri ekler.
Kimler için uygun
Sert aksiyon, tuzak farkındalığı, curse ödünleşimleri, rota baskısı ve karanlık tapınak koşularını seven oyuncular.
Kısa mobil öncelikli taktik baskınlar, takım dizilimleri, yapay zekâ kahramanları ve koşu sonuçlarına göre değişen bir krallık üst katmanı isteyen oyuncular.