Özellik
Children of Morta
Madboys
Ana döngü
Bergson ailesinin üyelerini yozlaşmış zindanlara göndermek, altın ve deneyim kazanmak, karaktere özgü beceriler açmak, aile çapındaki geliştirmeleri büyütmek, prosedürel zindanları ve ortak ilerlemeyi yönetmek
Madboys takımları kısa roguelite zindan baskınlarına gönderir; ödülleri, yaraları, hikâyeleri, Konsey baskısını ve krallık ilerlemesini şehre geri taşır.
Savaş tarzı
Gerçek zamanlı karakter aksiyonu; her Bergson üyesinin kendine özgü saldırıları, becerileri, hareketliliği, relic/charms/obelisk seçenekleri ve boss eşleşmeleri vardır.
Madboys’ta takım rolleri, konumlanma, ekipman, rünler, artefaktlar, envanter seçimleri ve okunaklı düşman tehditleri üzerine kurulu sıra tabanlı taktik baskınlar vardır.
Dizilim derinliği
Bireysel beceri ağaçları, aile yükseltmeleri, atölye geliştirmeleri, relic’ler, charms, Divine Graces, karakter rotasyonu ve co-op kombinasyonları ilerlemeyi biçimlendirir.
Madboys’un dizilim derinliği kahramanlardan, ekipmandan, rünlerden, sınıflardan, artefaktlardan, takım sinerjisinden, şehir geliştirmelerinden ve yapay zekâ kahraman hikâyeleriyle etkileşen seçimlerden gelir.
Risk ve ilerleme
Karakter yorgunluğu, zindan değiştiricileri, düşman yoğunluğu, boss hazırlığı, kaynak harcaması ve seçilen aile üyesinin koşuya uygunluğu risk yaratır.
Madboys’ta risk baskından sağ çıkma, taktik seçimler, kahraman sonuçları, kaynak ödülleri, Konsey değiştiricileri, fraksiyon sonuçları ve krallık ilerlemesine yayılır.
Hikâye / dünya katmanı
Hikâye Bergson ailesi, yozlaşma, ev sahneleri, anlatıcılı olaylar, karakter gelişimi ve tekrarlanan zindan baskınlarının duygusal maliyeti etrafında merkezîdir.
Madboys zindan baskınları arasına yapay zekâ kahraman kişilikleri, ilişkiler, hikâye çizgileri, Konsey kararları, fraksiyonlar ve dünya durumu değişiklikleri ekler.
Kimler için uygun
Güçlü bir aile kadrosu, duygusal anlatım, co-op aksiyon, roguelite zindanlar ve paylaşılan ilerleme isteyen oyuncular.
Kısa mobil öncelikli taktik baskınlar, takım dizilimleri, yapay zekâ kahramanları ve koşu sonuçlarına göre değişen bir krallık üst katmanı isteyen oyuncular.