Özellik
Final Fantasy VII Remake
Madboys
Ana döngü
Midgar bölümlerini ve sinematik sahneleri ilerletmek; keşif ve side quest yapmak; Materia dizmek; weapon core’ları geliştirmek; karakterlerin rolünü ayarlamak ve büyük boss karşılaşmalarına hazırlanmak
Madboys kısa taktik zindan baskınları yürütür; kazanılan kaynakları, yaraları, kahraman olaylarını ve stratejik sonuçları şehre geri taşır. Kahramanlar ekipman, rün, sınıf ve artefaktlarla gelişirken Konsey ve krallık kararları sonraki baskınların koşullarını değiştirebilir.
Savaş tarzı
gerçek zamanlı hareket ile ATB komutlarını birleştirir; character switching, stagger pressure, Limit Break, summon, block/dodge ve boss mekaniklerini aynı savaşta yönetirsin
Madboys’ta savaş sıra tabanlı ve takım merkezlidir. Kahraman rollerini, konumlanmayı, okunaklı düşman tehditlerini, envanter zamanlamasını, ekipman ve rün sinerjisini birlikte yönetirsin. Refleks yerine hangi tehdidin önce ele alınacağı, kimin korunacağı ve ne kadar risk alınacağı önemlidir.
Dizilim derinliği
Materia slot’ları ve bağlantıları, weapon core’ları, character ability’leri, summon, accessory, elemental coverage ve party composition hangi rolün hangi anda öne çıkacağını belirler
Madboys’un dizilim derinliği tek bir avatarı kopyalamak yerine kahraman kompozisyonundan doğar: rol, sınıf, ekipman, rün, artefakt, envanter, takım sinerjisi ve şehir geliştirmeleri aynı planın parçalarıdır.
Risk ve ilerleme
stagger pencerelerini kaçırmak, MP yönetimi, boss phase’leri, Hard Mode kısıtları, Materia planlaması ve party role coverage ilerleme riskini oluşturur
Madboys’ta risk; baskından sağ çıkma, kaynakları ne kadar zorlayacağın, hangi kahramanın hangi göreve gireceği, hangi ödülün peşinden gidileceği ve bir yenilginin şehir ile krallığa ne kadar pahalıya mal olacağı üzerinden yayılır. Konsey değiştiricileri ve fraksiyon sonuçları gelecekteki görevleri daha zengin veya daha tehlikeli yapabilir.
Hikâye / dünya katmanı
Cloud, Avalanche, Shinra, Midgar, karakter bağları ve genişletilmiş sinematik hikâye beat’leri dünyanın merkezidir
Madboys, zindanların arasına yapay zekâ kahraman kişilikleri, hedefler, ilişkiler, korkular, kişisel hikâye çizgileri, Konsey fraksiyonları ve değişen dünya durumları yerleştirir. Kahramanlar yalnızca istatistik kartı değil, sonuçları hatırlayan aktörlerdir.
Kimler için uygun
karakter odaklı JRPG dramını, aksiyon-komut savaşını, Materia build’lerini ve büyük sinematik boss karşılaşmalarını seven oyuncular
Kısa mobil oturumlar, takım dizilimleri, okunaklı taktik kararlar, kahraman kimliği ve tek bir koşunun ötesine taşan krallık sonuçları isteyen oyuncular.