MADBOYS
GOLDEN BLOOD
MULAI DARI MANA · KANON

Kota yang Membeli Keabadian dan Membangunkan Bencana

Gildglade membeli keabadian dari Peri, kehilangan pemerintahan yang hidup, lalu membangun ekonomi baru di atas darah monster. Raja siap menjawab dengan Api Putih, sebuah Mesin kuno retak di bawah jalanan, dan dunia di sekitar kota dipenuhi orc mayat hidup, vampir peminum Waktu, serta sisa peradaban yang telah mati sebelum manusia ada. Dua puluh langkah ini adalah cara tercepat memahami mengapa Aurelion bukan fantasi biasa.

8 menit · 20 gagasan utama
01

Peri menjual keabadian kepada kaum bangsawan — dan perjanjiannya bekerja terlalu harfiah

Aristokrasi lama Gildglade membayar Ratu Peri dengan kekayaan luar biasa demi hak untuk tidak lenyap setelah mati. Perjanjian itu bukan kebohongan, melainkan jebakan dari pemenuhan yang terlalu tepat: gelar, harta, segel, dan jejak identitas tetap ada, sementara kekuasaan hidup yang nyata justru tidak. Kisah ini dimulai dari kota yang membeli keabadian — dan menerima bencana politik.

Ratu PeriRatu Peri ↗
02

Gildglade terbangun tanpa penguasa yang hidup

Pemilik sah kota masih ada, tetapi roti harus dibagikan hari ini, tembok harus diperbaiki hari ini, dan monster harus dihentikan hari ini. Kekosongan kekuasaan mengubah administrasi biasa menjadi keadaan darurat permanen: siapa pun yang mampu menyelesaikan masalah sekarang memperoleh hak untuk menyelesaikan masalah berikutnya seminggu kemudian. Kebutuhan sementara perlahan mulai menggantikan hukum.

GildgladeGildglade ↗
03

Anda bermain sebagai sebuah ordo rahasia yang perlahan berubah menjadi negara

Dewan Rahasia adalah sekaligus konspirasi, persaudaraan pemburu, kultus, jaringan intelijen, dan sindikat kriminal. Dua Belas Topeng bermula sebagai otoritas darurat, lalu menarik masuk para pahlawan, pengrajin, pejabat, distrik, dan seluruh komunitas. Meta-game-nya adalah pertumbuhan sebuah ordo tertutup yang suatu hari menyadari bahwa ia sudah mengatur ribuan orang dan bertanggung jawab atas masa depan kota.

Dewan RahasiaDewan Rahasia ↗
04

Perburuan Emas mengubah kerakusan manusia menjadi industri

Darah monster tidak menjadi Darah Emas hanya karena makhluk itu mati: seorang manusia harus benar-benar ingin mengambil nilainya untuk diri sendiri. Gildglade mengindustrialisasi syarat itu — perburuan, saham, penilai, pemurni, kontrak atas rampasan masa depan, dan percetakan uang. Di sini kerakusan bukan cacat karakter, melainkan syarat produksi: kota membayar kelangsungan hidupnya dengan kemampuan manusia untuk selalu menginginkan lebih.

Darah EmasDarah Emas ↗
05

Raja menjawab kota dengan satu kalimat: “Tidak ada tebusan untuk Darah Emas”

Gildglade berharap mengumpulkan cukup emas untuk membeli kemerdekaan dan suatu hari menjadi republik sejati. Mahkota Putih melihat hal lain: bidah magis, wilayah tercemar, dan sumber kekuasaan yang tidak bisa dilegalkan hanya lewat pajak. Konflik politik utamanya sederhana — kota bermimpi membeli kebebasan, sementara Raja lebih rela membakar sumber Darah Emas daripada mengakui kesepakatan semacam itu.

Raja Simaly IIIRaja Simaly III ↗
06

Di belakang pasukan Raja datang Api Putih — senjata yang menghapus kemungkinan sihir itu sendiri

Bagi Inkuisisi, membunuh penyihir saja tidak cukup. Api Putih mencabik ikatan magis, memadamkan medan, dan mensterilkan sistem agar sebuah mantra tidak bisa sekadar dibangun kembali besok. Penyihir berbahaya, tetapi begitu pula artefak, ritual, ingatan, atau sepotong pengetahuan. Cita-cita Abu Putih mengerikan justru karena rasional: bukan mengalahkan sang penyihir, melainkan membuat keberadaan penyihir menjadi mustahil.

Api PutihApi Putih ↗
07

Bagian terburuknya: setiap kemenangan pemain memberi makan Bencana Emas

Simpul yang rusak memanggil monster. Para pemburu membunuhnya demi rampasan. Darah menjadi emas. Emas membiayai tembok, sihir, dan ekspedisi baru. Semakin sukses kota, semakin kuat sistem yang menarik gelombang berikutnya. Gildglade hidup di dalam kiamat yang berfungsi sempurna: sang pahlawan benar-benar menyelamatkan kota hari ini — dan lewat keberhasilan yang sama memperbesar bencana esok hari.

Bencana SimpulBencana Simpul ↗
08

Peri dan Penguasa Kegelapan sudah berdiri di balik kota — dua sisi dari satu sistem yang rusak

Ratu Peri menawarkan pelestarian, kontrak, emas, dan kelanjutan keberadaan. Penguasa Kegelapan membawa penyangkalan, bayangan, dan harga dari mekanisme rusak yang sama. Mereka bukan kebaikan dan kejahatan dalam arti biasa: keduanya tumbuh di sekitar luka yang sama pada dunia, dan keduanya dapat menawarkan kepada manusia sebuah tatanan yang mungkin tidak diinginkan manusia. Kemenangan salah satu pihak tidak otomatis berarti keselamatan.

Penguasa KegelapanPenguasa Kegelapan ↗
09

Siklus Agung tidak membagi makhluk menjadi sekadar “hidup” dan “mati”

Di Aurelion, Tubuh, Waktu pribadi, Ingatan, Fungsi, Kehendak, dan Jiwa ada sebagai komponen yang terpisah. Sebuah makhluk dapat kehilangan salah satunya dan terus hidup melalui yang lain. Karena itu Anda bisa mati, tetap berbicara, mengingat diri sendiri, memiliki harta, dan mempunyai hak — atau tampak sepenuhnya hidup padahal selama berabad-abad bertahan dengan Waktu milik orang lain.

Siklus AgungSiklus Agung ↗
10

Orc bernapas, makan, dan dilahirkan — tetapi hukum dunia menggolongkan mereka sebagai mayat hidup

Secara biologis orc tampak hidup, tetapi Waktu pribadinya tidak muncul seperti pada manusia: keberadaannya ditopang oleh ritme eksternal dan ikatan magis. Karena itu Siklus Agung menempatkan orc lebih dekat kepada kerangka, lich, atau vampir daripada kepada manusia. Di Aurelion, penampilan terus-menerus berbohong tentang apa sebenarnya suatu makhluk.

OrcOrc ↗
11

Vampir tidak meminum darah. Mereka mencuri Waktu dan Ingatan orang lain

Vampir tidak membutuhkan cairan; ia membutuhkan kesinambungan hidup orang lain. Ia mempertahankan tubuhnya dengan menggantikan Waktunya sendiri dengan pengalaman milik orang lain. Vampir purba dapat mengingat masa kecil, cinta, dan kematian seseorang sejelas seolah-olah ia sendiri yang menjalaninya — lalu pada akhirnya tak lagi tahu ingatan mana yang dahulu benar-benar miliknya. Keabadian perlahan menghancurkan jawaban atas pertanyaan: “Siapa aku?”

VampirVampir ↗
12

Elf dan kurcaci bukan tetangga kuno umat manusia. Mereka adalah peradaban yang sudah mati

Negara-negara manusia dibangun di atas warisan ras yang dahulu mencoba menjaga dunia dengan cara masing-masing. Elf meninggalkan bentuk, ritual, dan jejak Harmoni; kurcaci meninggalkan mesin, simpul, dan sistem rekayasa. Pemiliknya lenyap, tetapi infrastrukturnya terus berjalan. Peradaban manusia di Aurelion menyerupai permukiman pasca-apokaliptik yang tumbuh di dalam reruntuhan milik orang lain.

ElfElf ↗
13

Pahlawan paling berbahaya adalah orang luar yang nasibnya belum ditulis oleh sejarah setempat

Halaman Bersih datang dari luar garis darah, utang, dan kontrak kuno setempat, sehingga sistem Aurelion lebih sulit memprediksi mereka. Mereka menjadi pemburu ideal dan orang pertama yang dikirim ke tempat yang tidak akan pernah didatangi warga biasa. Keunggulan utama mereka bukan pengetahuan dari dunia lain, melainkan ketiadaan peran yang sudah ditentukan: realitas belum memutuskan mereka harus menjadi apa.

Halaman BersihHalaman Bersih ↗
14

Anda bisa kembali dari seberang kematian — tetapi dunia tidak ikut diputar mundur bersama Anda

Bagi Halaman Bersih, kematian tidak selalu menjadi akhir. Mereka dapat Kembali, dan karena itulah mereka dikirim ke tempat-tempat paling putus asa. Namun Kembali tidak menghapus akibat: sang pahlawan mungkin sudah ditangisi, digantikan, disalahkan, atau dijadikan simbol. Di Aurelion, keabadian bukan berarti aman — artinya kematian Anda sendiri menjadi satu peristiwa lagi dalam biografi Anda.

Mad BoysMad Boys ↗
15

Ini fantasi akuntansi: utang, ingatan, dan tahun-tahun kehidupan semuanya bisa masuk pembukuan

Janji, hak, rampasan masa depan, satu tahun kehidupan, jasa magis, bahkan sebagian Fungsi manusia dapat menjadi kewajiban. Hukum, ekonomi, dan sihir berbicara dalam bahasa yang sama: siapa menerima apa, apa yang ia bayarkan, dan kepada siapa ia kini berutang. Kadang pedang hanya membunuh. Kadang kontrak yang disusun dengan benar mengubah seseorang menjadi aset dalam neraca milik orang lain — dan itu jauh lebih buruk.

Ordo EmasOrdo Emas ↗
16

Setiap mantra adalah pembukuan: aset muncul di satu tempat, dan kewajiban harus muncul di tempat lain

Mantra tidak pernah muncul dari ketiadaan. Sumbernya bisa emas, darah, ingatan, tulang, unsur, iman, atau kontrak; harganya bisa kegilaan, hilangnya kebebasan, kerusakan tubuh, ingatan, bahkan kemanusiaan itu sendiri. Karena itu sihir Aurelion bekerja hampir seperti neraca: jika kekuatan tiba-tiba muncul pada satu baris, di suatu tempat sebuah rekening sudah terbuka dan pada akhirnya harus diselesaikan.

Cara Kerja SihirCara Kerja Sihir ↗
17

Iblis adalah pecahan mantra yang lupa cara berakhir

Iblis tidak harus datang dari neraka terpisah. Ia dapat berupa Fungsi tanpa Waktu dan Ingatan normal: kesalahan ritual, serpihan perintah, atau tindakan magis yang terus dieksekusi setelah penciptanya lenyap. Iblis seperti itu tidak membenci manusia — ia hanya terus melakukan selamanya apa yang diciptakan untuk dilakukannya. Kadang penjahat cerdas lebih aman daripada perintah yang belum selesai.

IblisIblis ↗
18

Manusia hidup di dunia pasca-apokaliptik; mereka hanya sudah terbiasa menyebutnya peradaban

Aurelion sudah pernah hancur sebelumnya. Manusia menetap di antara reruntuhan elf dan kurcaci, memakai mekanisme yang tidak mereka bangun, dan menganggap normal realitas yang masih ditahan bersama oleh Mesin Pemisahan. Simpul-simpulnya menjahit dunia yang robek seperti jahitan luka, menstabilkan Tubuh, Waktu, Ingatan, dan Fungsi — sambil tetap tidak mampu benar-benar memahami Kehendak manusia.

Arsitektur MesinArsitektur Mesin ↗
19

Dan seluruh dunia yang rusak ini ada sebagai tempat perlindungan dari Ketiadaan Agung

Di luar Keberadaan yang stabil tidak ada alam semesta tetangga maupun neraka biasa, melainkan Ketiadaan Agung — keadaan ketika kemungkinan bentuk, ingatan, dan pilihan itu sendiri tidak lagi dijamin. Peradaban kuno bukan sekadar membangun imperium; mereka mencegah realitas menghilang. Maka pertanyaan kosmologis utama Aurelion bukan “Siapa yang menciptakan dunia?” melainkan “Mengapa dunia ini masih ada?”

AurelionAurelion ↗
20

Para setengah dewa memerintah sebelum manusia — dan sebagian kemenangan purba masih tertidur di bawah peta

Umat manusia datang sangat terlambat. Sebelumnya ada Tiga Purba, ras-alat, penjaga kuno, dan Para Penguasa — makhluk yang tidak bisa diselesaikan secara permanen hanya dengan pembunuhan biasa. Mereka diikat, disegel, dan ditidurkan. Karena itu sebuah gunung, laut, atau reruntuhan mungkin bukan monumen perang lama, melainkan kunci yang menahan sesuatu yang dahulu hanya berhasil dibungkam sementara.

Para Penguasa yang TertidurPara Penguasa yang Tertidur ↗

Lanjutkan penjelajahan

Semua 161 entri Codex. Pencarian mencakup judul, tag, ringkasan, dan teks lengkap.

Semua artikel ↗