MADBOYS
GOLDEN BLOOD
Saan Magsisimula · KANON

Ang Lungsod na Bumili ng Imortalidad at Gumising sa Sakuna

Bumili ang Gildglade ng imortalidad mula sa Reyna ng mga Diwata, nawalan ng buhay na pamahalaan at nagtayo ng bagong ekonomiya sa dugo ng halimaw. Handa ang Hari na sumagot gamit ang Puting Apoy, may sinaunang Makinang nabiyak sa ilalim ng mga lansangan, at ang mundo sa paligid ng lungsod ay puno ng mga Orc na undead, bampirang umiinom ng Panahon at mga guho ng kabihasnang namatay bago pa lumitaw ang sangkatauhan. Ang dalawampung hakbang na ito ang pinakamabilis na paraan upang maunawaan kung bakit hindi ordinaryong fantasy ang Aurelion.

10 min · 20 pangunahing ideya
01

Ibinenta ng Reyna ng mga Diwata ang imortalidad sa maharlika — at masyadong literal ang naging katuparan ng kasunduan

Nagbayad ang lumang aristokrasya ng Gildglade ng napakalaking kayamanan sa Reyna ng mga Diwata upang hindi sila tuluyang maglaho pagkamatay. Hindi kasinungalingan ang kasunduan kundi bitag ng eksaktong pagtupad: nanatili ang mga titulo, ari-arian, selyo at bakas ng pagkakakilanlan, ngunit nawala ang tunay na buhay na kapangyarihan. Nagsisimula ang kuwento sa isang lungsod na bumili ng imortalidad — at tumanggap ng pampolitikang sakuna.

Reyna ng mga DiwataReyna ng mga Diwata ↗
02

Nagising ang Gildglade na walang buhay na pinuno

Umiiral pa rin ang mga legal na may-ari ng lungsod, ngunit kailangang ipamahagi ang tinapay ngayon, kumpunihin ang pader ngayon at pigilan ang mga halimaw ngayon. Ginagawa ng bakante sa kapangyarihan ang karaniwang pamamahala na permanenteng emerhensiya: ang sinumang kayang lutasin ang problema ngayon ay nagkakaroon ng karapatang lutasin ang susunod sa isang linggo. Tahimik na nagsisimulang palitan ng pansamantalang pangangailangan ang batas.

GildgladeGildglade ↗
03

Ang nilalaro mo ay isang lihim na orden na unti-unting nagiging estado

Ang Lihim na Konseho ay sabay na sabwatan, kapatiran ng mga mangangaso, kulto, network ng intelihensiya at sindikatong kriminal. Nagsisimula ang Labindalawang Maskara bilang kapangyarihang pang-emerhensiya, saka humihila ng mga bayani, artesano, opisyal, distrito at buong komunidad sa loob nito. Ang meta-game ay paglaki ng isang saradong orden na isang araw ay mapagtatantong namamahala na pala ito sa libu-libong tao at may pananagutan sa kinabukasan ng lungsod.

Ang Lihim na KonsehoAng Lihim na Konseho ↗
04

Ginagawang industriya ng Gintong Pangangaso ang kasakiman ng tao

Hindi nagiging Gintong Dugo ang dugo ng halimaw dahil lamang namatay ang nilalang: kailangang tunay na hangarin ng isang tao na angkinin ang halaga nito. Ginagawang industriya ng Gildglade ang kundisyong iyon — pangangaso, mga bahagi, tagasuri, tagapagdalisay, kontrata sa hinaharap na samsam at mga pagawaan ng salapi. Dito, hindi kapintasan ng pagkatao ang kasakiman kundi rekisito ng produksiyon: binabayaran ng lungsod ang kaligtasan sa kakayahan ng tao na laging magnasa ng higit pa.

Gintong DugoGintong Dugo ↗
05

Isang pangungusap ang sagot ng Hari: “Walang pantubos para sa Gintong Dugo”

Umaasa ang Gildglade na makapag-ipon ng sapat na ginto upang bilhin ang kalayaan nito at balang araw maging tunay na republika. Iba ang nakikita ng Puting Korona: mahikal na erehiya, kontaminadong teritoryo at pinagmumulan ng kapangyarihang hindi maaaring gawing legal sa pamamagitan lamang ng buwis. Payak ang sentrong tunggalian sa politika — nangangarap ang lungsod na bilhin ang kalayaan, samantalang mas pipiliin ng Hari na sunugin ang pinagmulan ng Gintong Dugo kaysa kilalanin ang gayong kasunduan.

Haring Simaly IIIHaring Simaly III ↗
06

Sa likod ng hukbo ng Hari ay dumarating ang Puting Apoy — sandatang binubura pati ang posibilidad ng mahika

Para sa Inkwisisyon, hindi sapat na patayin ang salamangkero. Pinupunit ng Puting Apoy ang mga mahikal na ugnayan, pinapatay ang mga field at nililinis ang mga sistema upang hindi basta maibalik kinabukasan ang isang spell. Delikado ang mage, ngunit delikado rin ang artifact, ritwal, alaala o piraso ng kaalaman. Nakakatakot ang lohika ng Puting Abo dahil napakarasyonal nito: hindi talunin ang mangkukulam, kundi gawing imposible ang mismong pag-iral ng mangkukulam.

Puting ApoyPuting Apoy ↗
07

Ang pinakamasama: bawat tagumpay ng manlalaro ay nagpapakain sa Gintong Sakuna

Tinatawag ng napinsalang Node ang mga halimaw. Pinapatay sila ng mga mangangaso para sa samsam. Nagiging ginto ang dugo. Binabayaran ng ginto ang mga pader, mahika at bagong ekspedisyon. Habang lalong matagumpay ang lungsod, lalong lumalakas ang sistemang humihila sa susunod na alon. Nabubuhay ang Gildglade sa loob ng isang perpektong gumaganang apocalypse: tunay na naililigtas ng bayani ang lungsod ngayon — at sa parehong tagumpay ay pinalalaki ang sakuna bukas.

Sakuna ng NodeSakuna ng Node ↗
08

Nasa likod na ng lungsod ang Reyna ng mga Diwata at ang Madilim na Panginoon — dalawang panig ng iisang sirang sistema

Nag-aalok ang Reyna ng mga Diwata ng pagpapanatili, kontrata, ginto at patuloy na pag-iral. Dala ng Madilim na Panginoon ang pagtanggi, anino at kabayaran ng parehong sirang mekanismo. Hindi sila karaniwang mabuti at masama: pareho silang tumutubo sa iisang sugat ng mundo, at pareho silang kayang mag-alok sa sangkatauhan ng kaayusang maaaring ayaw ng mga tao. Hindi awtomatikong kaligtasan ang tagumpay ng alinmang panig.

Madilim na PanginoonMadilim na Panginoon ↗
09

Hindi hinahati ng Dakilang Siklo ang mga nilalang sa simpleng “buhay” at “patay”

Sa Aurelion, umiiral bilang magkakahiwalay na sangkap ang Katawan, personal na Panahon, Alaala, Tungkulin, Kalooban at Kaluluwa. Maaaring mawalan ang isang nilalang ng isa at magpatuloy sa pamamagitan ng iba. Kaya maaari kang patay ngunit nakapagsasalita, nakaaalala, nagmamay-ari at may karapatan — o mukhang ganap na buhay kahit ilang siglo ka nang nabubuhay sa Panahon ng ibang tao.

Ang Dakilang SikloAng Dakilang Siklo ↗
10

Humihinga, kumakain at ipinapanganak ang mga Orc — ngunit itinuturing pa rin silang undead ng mga batas ng mundo

Sa biyolohiya, mukhang buhay ang isang Orc, ngunit hindi nabubuo ang personal na Panahon nito gaya ng sa tao: pinananatili ang pag-iral nito ng panlabas na ritmo at mahikal na pagkakatali. Kaya inilalagay ng Dakilang Siklo ang Orc na mas malapit sa skeleton, lich o bampira kaysa sa tao. Sa Aurelion, palaging nagsisinungaling ang panlabas na anyo tungkol sa tunay na likas ng isang nilalang.

Mga OrcMga Orc ↗
11

Hindi dugo ang iniinom ng mga bampira. Ninakaw nila ang Panahon at Alaala ng ibang tao

Hindi likido ang kailangan ng bampira; kailangan nito ang tuloy-tuloy na buhay ng iba. Pinananatili nito ang katawan sa pamamagitan ng pagpapalit sa sarili nitong Panahon ng mga karanasan ng ibang tao. Kayang alalahanin ng isang sinaunang bampira ang pagkabata, pag-ibig at kamatayan ng iba na para bang sarili nitong buhay — hanggang sa hindi na nito matukoy kung aling alaala ang talagang kanya. Unti-unting winawasak ng imortalidad ang sagot sa tanong na “Sino ako?”

Mga BampiraMga Bampira ↗
12

Hindi sinaunang kapitbahay ng sangkatauhan ang mga Elf at Dwarf. Mga patay na kabihasnan sila

Nakatayo ang mga estadong pantao sa pamana ng mga lahing minsang nagtangkang panatilihing buo ang mundo sa sarili nilang paraan. Iniwan ng mga Elf ang mga anyo, ritwal at bakas ng Harmoniya; iniwan ng mga Dwarf ang mga makina, Node at sistemang inhinyero. Nawala ang mga may-ari, ngunit patuloy na gumagana ang imprastruktura. Ang kabihasnang pantao sa Aurelion ay parang pamayanang post-apocalyptic na lumaki sa loob ng mga guho ng iba.

Mga ElfMga Elf ↗
13

Ang pinakamapanganib na bayani ay mga tagalabas na hindi pa naisusulat ng lokal na kasaysayan ang kapalaran

Dumarating ang Malilinis na Pahina sa labas ng lokal na bloodline, utang at sinaunang kontrata, kaya mas mahirap silang hulaan ng mga sistema ng Aurelion. Perpekto silang mangangaso at sila ang unang ipinadadala sa mga lugar na hindi pupuntahan ng ordinaryong residente. Ang pinakamalaking bentahe nila ay hindi kaalaman mula sa ibang mundo kundi kawalan ng nakatalagang papel: hindi pa napagpapasyahan ng realidad kung ano sila dapat maging.

Malilinis na PahinaMalilinis na Pahina ↗
14

Maaari kang bumalik mula sa kabilang panig — ngunit hindi mo maibabalik ang mundo kasama mo

Para sa Malilinis na Pahina, hindi laging katapusan ang kamatayan. Maaari silang Bumalik, kaya sila ipinadadala sa pinakawalang pag-asang lugar. Ngunit hindi binubura ng Pagbabalik ang mga kahihinatnan: maaaring naipagluksa na ang bayani, napalitan, nasisi o naging simbolo. Sa Aurelion, hindi kaligtasan ang imortalidad — ibig sabihin lamang nito na ang sarili mong kamatayan ay nagiging isa pang pangyayari sa iyong talambuhay.

Mad BoysMad Boys ↗
15

Accounting fantasy ito: maaaring ilagay sa ledger ang utang, alaala at mga taon ng buhay

Ang pangako, karapatan, hinaharap na samsam, isang taon ng buhay, serbisyong mahikal o kahit bahagi ng Tungkulin ng tao ay maaaring maging obligasyon. Iisang wika ang sinasalita ng batas, ekonomiya at mahika: sino ang tumanggap ng ano, ano ang ibinayad at kanino sila may utang ngayon. Minsan pumapatay lang ang espada. Minsan ginagawang asset ng maayos na kontrata ang isang tao sa balance sheet ng iba — at mas malala iyon.

Ang Gintong KaayusanAng Gintong Kaayusan ↗
16

Bookkeeping ang bawat spell: kung may asset na lumitaw, kailangang may liability sa ibang lugar

Walang spell na nagmumula sa wala. Maaaring ginto, dugo, alaala, buto, elemento, pananampalataya o kontrata ang pinagmulan nito; maaaring kabaliwan, nawawalang kalayaan, pinsala sa Katawan, Alaala o mismong pagkatao ang kabayaran. Kaya halos gaya ng balance sheet ang mahika sa Aurelion: kung biglang may kapangyarihang lumitaw sa isang linya, may account nang nabuksan sa ibang lugar na sa huli ay kailangang bayaran.

Paano Gumagana ang MahikaPaano Gumagana ang Mahika ↗
17

Ang mga demonyo ay piraso ng mga spell na nakalimutang matapos

Hindi kailangang manggaling ang demonyo sa hiwalay na impiyerno. Maaari itong maging Tungkuling walang normal na Panahon at Alaala: pagkakamali sa ritwal, piraso ng isang utos o mahikal na aksiyong patuloy na tumatakbo kahit wala na ang lumikha nito. Hindi kinapopootan ng gayong demonyo ang tao — ginagawa lamang nito magpakailanman ang bagay na nilikha itong gawin. Minsan mas ligtas pa ang matalinong kontrabida kaysa sa utos na hindi natapos.

Mga DemonyoMga Demonyo ↗
18

Nabubuhay ang mga tao sa post-apocalypse; natutuhan lamang nilang tawagin itong kabihasnan

Nasira na noon ang Aurelion. Nanirahan ang mga tao sa gitna ng mga guhong Elven at Dwarven, gumagamit ng mga mekanismong hindi nila itinayo, at itinuturing na normal ang realidad na pinagdudugtong pa rin ng Makina ng Paghihiwalay. Tinutahi ng mga Node nito ang punit na mundo na parang sugat, inaayos ang Katawan, Panahon, Alaala at Tungkulin — habang nananatiling hindi kayang tunay na unawain ang Kalooban ng tao.

Arkitektura ng MakinaArkitektura ng Makina ↗
19

At ang buong sirang mundong ito ay umiiral bilang kanlungan laban sa Dakilang Kawalan

Sa labas ng matatag na Pag-iral ay wala ni kalapit na uniberso ni karaniwang impiyerno, kundi ang Dakilang Kawalan — kalagayang hindi na garantisado ang mismong posibilidad ng anyo, alaala at pagpili. Hindi lamang mga imperyo ang itinayo ng sinaunang kabihasnan; pinigilan nilang maglaho ang realidad. Kaya ang sentrong kosmolohikal na tanong ng Aurelion ay hindi “Sino ang lumikha sa mundo?” kundi “Bakit umiiral pa rin ito?”

AurelionAurelion ↗
20

Namuno rito ang mga demigod bago dumating ang sangkatauhan — at may mga sinaunang tagumpay na natutulog pa sa ilalim ng mapa

Napakahuling dumating ng sangkatauhan. Nauna ang Tatlong Primordial, mga lahing-kasangkapan, sinaunang bantay at mga Panginoon — mga nilalang na hindi kayang permanenteng lutasin sa simpleng pagpatay. Iginapos, sinelyuhan at pinatulog sila. Kaya maaaring ang bundok, dagat o guho ay hindi monumento ng lumang digmaan, kundi kandado sa isang bagay na pansamantala lamang na napatahimik ng mga sinauna.

Mga Natutulog na PanginoonMga Natutulog na Panginoon ↗

Ipagpatuloy ang pagtuklas

Hanapin sa lahat ng 161 artikulo ng Codex ayon sa pamagat, tag, buod at buong teksto

Lahat ng artikulo ↗